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意外合出“垃圾”猴小仙!竟估价2000万金币?

关键词: 作者: 2021-01-22 字号:

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  这周又是令人绝望的九婴资格挑战,相信很多小伙伴们,都是见2就跑了吧?不要着急!!今天小陈给大家带来九婴各个阶段的通关机制,相信就算见不了6,见4还是可以的。

  想要在九婴挑战中坚持更多的阶段,首先必须得先了解它怪物机制及特性!相对于泡泡、章鱼、白虎九婴挑战中多了四种元素机制(等于怪物多了一个被动技能)、五种天气机制(等于玩家需要多承受一次伤害)这也是为什么九婴那么难的原因。

  除了第一阶段雨雪天气和第五阶段混合天气是固定关卡之外,2~4阶段都是处在随机刷新

四系机制

  水

1

  水元素机制:所有水元素小怪具有强大的生存能力,在死亡时会冰冻攻击者,且自身会被暂时冰冻,冰冻气血为自身最大气血的30%。

  火

2

  火元素机制:所有小怪都会附加“灼热之心”的状态,每回合结束扣除自身气血(可致死),但是自身所有攻击都可以附带强大的灼烧效果。

  雷

3

  雷元素机制:每回合开始主怪都会召唤弱雷子,3个弱雷子会组合成为1个厉雷子,每回合会释放强大的雷刑技能,威力强大

  土

4

  土元素机制:每隔4回合会有1个存活的小怪被石化,无法攻击但是增加法术防御能力,2回合后此小怪将会分裂成3个相同的小怪

天气环境

  雨雪天气

5

  每2个回合触发,回合结束随机冰冻2个单位

  雷云天

6

  每2个回合触发,回合结束随机电罚攻击1个玩家、驱散所有状态并附加导电状态

  落岩天气

7

  每2个回合触发,回合结束对4个单位造成一定伤害

  熔浆天气

8

  每2个回合触发,回合结束击中一列玩家,造成伤害并附加灼烧

  混合天气

9

  每2个回合触发,回合结束随机触发一种天气效果

  ?这边注意下:各种天气被动都是偶数回合触发。进入下一阶段时,尽量以奇数回合进入?

  前期准备

  人员配置(69)

  物理:优先大唐、其次月宫(物伤1800左右)

  特技:破血

  宝宝:三只(以上)全红影(耐)攻、一只全红法(带反震)

  法系:优先魔王、其次雷音(法伤1450左右)

  特技:罗汉、慈航(有条件晶清、玉清)

  宝宝:三只(以上)全红影(耐)攻、一只全红法(带反震)

  辅助:方寸(女儿)、化生、普陀(地府)

  特技:玉清(晶清)、罗汉(有条件野兽、魔兽)

  方寸宝宝:(两只千速、两只(以上)全红影(耐)攻、一只全红法(带反震))

  治疗宝宝:(一只千速、三只(以上)全红影(耐)攻、一只全红法(带反震))

  推荐阵法

  虎阵(理由:在熔岩天气时每两回合对1列玩家造成伤害并附加灼烧效果。虎阵每列只有一人(外加一个宝宝)性价比高)

  开始战斗

  【雨雪阶段】

  天气效果:每2个回合触发,回合结束随机冰冻2个单位

10

  怪物介绍

  主怪:碎玉吹雪(己方冰块大于3个时概率触发)月光摇影、群笑里

  霜冻:月宫进场新月步(冰冻喷涂(秒三))

  波澜:普陀进场场新月步(灵动、波澜、五行)

  寒水:龙宫(逆鳞、龙吟、龙卷)

  碎玉:月宫(月凝、月刃、月光摇影)

  蝎毒:力地府(六道 阎罗灵幡)

  基本思路(此阶段配置好的可以直接选择攻宠出、配置差点的可以选择法宠开局)

  ?第一回合 封霜冻(防止这货封人破坏节奏)化生开上善 大唐偏红蝎毒(增加速度保证比波澜快 这样就不会出现被波澜白打的尴尬局面)优先击杀蝎毒

  ?第二回合 封寒水(第一回合的怒要用在〃解封〃上、法系要提早(控)解决)大唐破血蝎毒(因为速度比波澜快、所以暂时不用管它)宠物集火寒水

  ?注意:天气效果触发

  ?第三回合 这回合必有两个冰冻单位(如果奶(大唐))都被冻了方寸需要解封 (这回合大唐需要扫出去、不然肯定套波澜)大唐扫残血寒水(防止波澜)宠物集火碎玉 魔王开始拉先祖(输出不够就秒)

  ?第四回合 场上肯定有2个以上冰冻单位、辅助玉清(晶)解封(保证输出、奶量)、宠物集火残血碎玉

  ?注意:天气效果触发

  ?第五回合 封霜冻 (波澜)大唐破血残血碎玉 宠物集火另外一只

  ?第六回合 大唐扫残血碎玉 宠物集火寒水…

  ?第七回合 待场上只剩下 霜冻、波澜时,全部人员开始拉状态(大唐杀气、偏红。队伍有地府、化生的话,舍身、野兽不要忘记。魔王先祖拉满)宝宝加蓝(防御)

  小结:主怪无视隐身状态、场上冰冻单位过多、必须解封、血线不安全立马出配。物理输出外、所有人都要有玉(晶)保证每回合都能解冰。注意;大唐没有波澜快的情况下,优先击杀波澜。如果法宠开场(尽量在第二阶段前换攻宠,理由:接下来的阶段需要点杀,法宠伤害太分散)尽量奇数回合进下阶段,否则会有两个单位结冰(切记开罗汉进入下一阶段(接下来所有阶段将会随机))

  【视频参考】

  【雷云阶段】

  每2个回合触发,回合结束随机电罚攻击1个玩家、驱散所有状态并附加导电状态

11

  怪物介绍

  主怪:导电喷吐(秒五) 导电扩散(造成两个单位伤害附加导电效果)群笑里

  诅咒:会死亡、魂锁判官的单体物理

  雷霆:会秒五的法系输出

  唤雷:召唤弱雷子(没啥用)

  鹰击:狮驼(伤害爆炸)

  弱雷子:奔雷法系输出

  厉雷子:弱雷子的进化形态(基本出不了场)

  基本思路

  ?第一回合:封狮驼(这货伤害贼高 必须封他 封住了这阶段过了一半了)辅助开罗(如果上阶段结束开罗入场则不用)大唐扫唤雷(记住每阶段结束杀气要上 如队伍有地府记得阶段结束补舍身 化生上野兽)如没有以上状态 输出不够魔王也跟着秒

  ?第二回合:封诅咒(这货会上死亡 很破坏节奏)如果唤雷死了、魔王就可以开始垃状态(这关只要唤雷一回合死很好过)弱雷子不管(这货也就4000左右血)

  注意:天气效果触发

  ?第三回合:雷霆 诅咒随便选个封 大唐扫鹰击(杀气效果触发了两次必定带走一个小怪)魔王继续垃状态

  ?第四回合:注意身上导电状态 辅助玉清(晶)解除 如场上就剩诅咒跟雷霆了 就可以开始上状态(所有状态补满、开罗进入下一阶段)

  小结:及时解触导电状态 会降伤害跟治疗尽量奇数回合进下阶段、否则会有两个承受伤害(进入下一阶段有影响)雷云的天气效果,会在电那一下时候驱散状态。这一关的怒最好留在玉(晶)上(解除导电状态)。如果己方单位≥3、主就会放大闪电,击中单位状态全部驱散,伤害爆炸。正常情况下主是普通的秒5(不痛不痒)

  【视频参考】

  【落岩阶段】

  每2个回合触发,回合结束对4个单位造成一定伤害

  元素特性:每4回合有一个存活小怪被石化(小怪范围:巡游 失忆 狂沙)

12

  怪物介绍

  主怪:魔王(飞沙)群笑里

  长空:狮驼

  失魂:方寸(三封)

  倒毒:力地府(倒马毒被动 会索命)

  破军:大唐(杀气)

  失忆:方寸(魔方寸)

  巡游:会凤舞的胖子

  狂沙:魔王(印记 飞沙)

  基本思路

  ?第一回合 大唐切记不能扫 破血巡游(据说第一回合杀死巡游石化状态固定落在失忆上)宝宝跟魔王秒 (触发磐石之力)

  ?第二回合 如输出被封辅助立马解(玉 晶清)大唐扫石化单位 其他跟(保证2回合内击杀、不让它分裂)

  注意:天气效果触发

  ?第三回合 封破军或者长空 优先击杀残血单位 血线好、辅助可以给主丢无魂

  ?第四回合 大唐扫破军(或长空)宝宝跟 状态好魔王拉状态 不好继续秒

  注意:天气效果触发

  ?第五回合 辅助补罗 宝宝点长空 (触发磐石之力)

  ?第六回合 大唐扫长空(基本上魔王秒出来4扫带走一个) 宝宝点倒毒 (倒毒一死就可以补状态了)

  小结:(大唐第一回合不能扫)怒主要用在罗汉上(罗汉不能断)封了失魂就不用玉(晶)解封。最好一回合弄死石化单位(不然分裂很容易GG)如果打到第三阶段了还没有遇到熔炎阶段(可以考虑出一个配速了)

  【视频参考】

  【熔炎阶段】(超级难)

  每2个回合触发,回合结束击中一列玩家,造成伤害并附加灼烧

13

  怪物介绍

  主怪:地狱烈火 灼烧湮灭(灼烧单位≥5时触发 没罗汉弄一次基本上全灭)群笑里

  流火:魔王(飞沙)

  无常:全能选手(各门派大招都会)

  破碎:大唐(专业打蓝)

  上善:化生(上善经脉)

  灼炎:秒3

  斩业:雷音(真的只会斩业)

  基本思路

  第一回合 封流火 化生开上善(这阶段太爆炸了、必须封住一个输出、不然很难) 大唐扫灼炎(魔王宠物一起跟、争取一回合弄死它)

  第二回合 继续封流火(如果方寸封印准、目前场上两只流火全封中)魔王、宠物集火另一只灼炎(如第一只没死,点残血杀)

  注意:天气效果触发 灼烧单位≥5 主怪放大招(有罗汉还能顶得住、没罗汉再见下一位)

  第三回合 封残血灼炎 大唐扫破碎(这货会一直盯着你破碎、大唐一定要有偏红)魔王、宠物集火残血灼炎

  第四回合 方寸注意灼烧单位(如果灼烧单位≥5立马解封)辅助罗汉(可以出现罗盖罗的现象,主怪随时都可能群笑里)魔王、宠物集火流火(如果前两回合一个灼炎都没死的话、基本上也就再见了)

  注意:天气效果触发(如果前阶段玉(晶)解除附加状态、主怪不会放大、不然GG)

  第五回合 封流火(控制输出)魔王、宠物集火流火(这回合挺过去怪物攻击就不会带灼烧了、主怪也不会放大招了 )

  小结:这阶段爆发特高、最好有一个配速顶着。这阶段伤害来自于灼烧,小怪的物理攻击法术攻击都可能造成灼烧,持续扣血而且当所有人灼烧buff多的话、主会像冰那一关一样、消除灼烧buff(放大招)、同时造成大量伤害。所以这一关玉(晶)和罗汉必须持续接上,比较考验控怒。如果≥5灼烧单位、如果不玉(晶)可能一个炸就没了。这阶段熬过五回合(前五回合攻击带灼烧)伤害就降下来了、可以从容打、回复状态

  【视频参考】

  【混合阶段】

  每2个回合触发,回合结束随机触发一种天气效果

14

  怪物介绍

  主怪:各阶段大招、群笑里

  水凝光:月宫(月凝、月刃)

  雷惊雷:雷邢、奔雷(攻击带导电状态)

  土飞砂:魔王(印记、飞沙)

  火赤炎:烈焰挥击(攻击带灼炎状态)

  基本思路

  第一回合 封惊雷(凝光)辅助怒不够踩塔(此阶段保证随时玉(晶)罗、因为有两只特殊怪会附加状态、保证随时能够解除否则主怪放大伤害很疼)大唐扫右侧惊雷(惊雷攻击有附加导电效果)魔王最好拉状态(怕群秒弄死)宠物打左侧惊雷

  第二回合 封凝光(这货喜欢月凝破坏节奏)宠物打左侧惊雷、魔王点这右侧秒(基本上两回合可以弄死一组)

  注意:天气效果触发(随机)

  第三回合 封凝光 宠物打右侧赤炎(赤炎攻击附加灼烧效果)魔王拉状态(这阶段要控血所以选择大唐点杀方便记忆)

  第四回合 辅助玉(晶)解封(可以提前一回合解封、避免身上附加状态过多、主怪放大)大唐扫左侧赤练 宠物打右侧 魔王跟(基本上输出够的情况下、攻击附加状态的两组小怪都死了、下面就可以从容过了)

  小结:主每两回合随机天气效果、如果身上的buff过多、会和之前的天气一样、清除状态、造成大量伤害(注意怒、玉(晶)罗汉的使用)此阶段特别注意每种形态的两只小怪必须一起杀死(控血是主要的)小怪血量在1.3W左右。如果不同时杀死,同组未死亡小怪会复活倒地小怪,直接7000左右血。

  【视频参考】

总结

  九婴作为最难得资格挑战、前期准备一定要做好、人员配置上要求一定要高(见2随便)对于指挥的要求较高(需要随时查看人员愤怒、状态)特别是在雷云、熔炎阶段、做到精确控怒。最后就是加点运气(宠物会神)

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  备注:本文选自《网易大神》,作者:我是小陈呀