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4保1套路落幕?新战斗规则调整,百花齐放的时代来了!

关键词: 作者: 2021-08-20 字号:

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  在2021年8月18日的更新中,一则关于战斗结算规则的调整更新吸引了无数玩家的眼球。

  这次战斗结算规则调整也是本年以来的第二次调整,那么比起2021年2月24日更新中的规则调整,本次调整发生了哪些变化,又将带来怎样的影响呢?(本内容由玩家@神霄一梦投稿,仅代表作者个人看法,欢迎大家在留言区进行讨论)

当前战斗结算是怎样的规则?

  当前战斗结算使用的是2021年2月24日更新后的战斗结算规则,这套规则分为三个阶段,三个阶段均有着不同的胜负判定规则。

  (1)常规阶段:

  比赛前50回合,将对方所有作战单位全部击败的一方即可获胜;

  (2)决胜阶段:

  第51回合开始到打满60分钟之前,每回合结束都将进行玩家角色的存活数判定,存活数多的一方获胜。若存活数相同,则进入下一个回合;

  (3)决胜状态:

  决胜阶段,所有玩家角色将获得永久状态“决胜”,该状态将会提升伤害结果、降低治疗结果。第51回合的提升/降低量为10%,其后每回合都将增加10%,第55回合到达最大值50%;

  (4)超时判定:

  比赛打满60分钟未分出胜负,系统将直接根据所有玩家角色的气血百分比总和进行判定,高的一方获胜。

  在此规则之下,四辅助配大唐的阵容成为了各大赛事的主流。

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(第63届武神坛决赛,双方不约而同使用了大唐四辅助的阵容)

新的战斗规则

  在2021年8月18日的更新中,爆出了全新战斗结算规则将于2021全民PK争霸赛中进行试验的消息,具体新规如下:

  (1)常规阶段:

  战斗第1~50回合,处于该阶段,全部倒地的一方判定为失败;

  (2)加速阶段:

  战斗第51~59回合,从51回合开始,双方所有玩家角色获得伤害结果提升、治疗效果下降的状态,每回合提升10%,55回合到达最大值50%,处于该阶段,全部倒地的一方判定为失败;

  (3)绝杀阶段:

  战斗第60回合,回合结束后进行绝杀判定,优先判定人物角色的存活数,其次对比所有人物角色的剩余气血百分比;

  (4)超时结束:

  如果比赛进行超过70分钟,会以超时前的最后一回合进行绝杀判定,并强制结束比赛。

新规发生了哪些变化?

  与当前的规则相比,全新规则主要发生了三个方面的变化。

  变化1:回合数发生变化

  51回合决胜→60回合绝杀。

  在当前版本,51回合就开始了决胜时刻,除了极少数的战斗,大部分的战斗都会在51回合左右结束。

  而新规则的绝杀判定则要到60回合,理论上的最长回合数发生增长。

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  变化2:决胜阶段变为加速阶段

  玩家要在伤害加成之下进行最长十个回合的博弈。

  不同于决胜时刻哪方存活数少就直接结束,新的加速阶段在保留伤害加成的情况下,依旧需要全部击败对手方才结束比赛。

  变化3:超时判定发生变化

  超时判定从60分钟来到了70分钟。

  因为回合数的增加,考虑到类似双魔王这样动画较长,回合较少的比赛,相应的超时判断也增加了10分钟。

新规则可能带来的影响

  1、五门、双龙、甚至三攻阵容即将崛起

  在加速阶段,因为双方玩家会先经历每回合10%的伤害提升,直到最大值50%后(55回合)停止,而后至多还要在50%伤害加成下进行5回合对战方才决出胜负。

  在这样的伤害加成之下,输出门派更多的一方将占据更大的优势,哪怕全员血量都较低,但只要保证输出足够依旧可以完成翻盘。

  这样的情况下,传统的物理配法系的五门、能打出爆炸群伤的双龙,以及双魔王配物理的三攻或将重新成为主流阵容。

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(40%伤害加成下,起手3129的二龙戏珠)

  2、多辅助阵容的衰落

  在输出强化的同时,加速阶段还带来了辅助效果的削弱,每回合10%治疗效果下降,直到最大值50%后停止。

  在这样的治疗效果削弱之下,加速阶段辅助的作用会越来越小,而多辅助阵容因为辅助较多,前期也很难击败对手,因此纯粹治疗的三辅助、当前版本主流的四辅助阵容的衰落已然无法阻挡。

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(40%治疗效果下降下的化生推气过宫,回复效果并不突出)

  看完了新规则的分析,你是否也眼前一亮,并且想要尽快见证新规则呢?

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