回血or扣血?理清顺序不迷茫!回合结算时的雷区你踩过吗?
现版本战斗中,人物单位一旦倒下,受重伤、降疗机制的影响,会很难快速回复到健康状态,尽量保证人物单位,尤其是封系、辅助单位不倒地显得非常重要。
明枪易躲,暗箭难防。每回合开始时的伤害肉眼可见,但回合结束时,状态结算你清楚机制吗?究竟是先回血呢?还是先扣血呢?一起来研究一下吧。(本内容仅代表作者个人看法)
回血状态
1、门派技能&经脉
除去使用普渡众生技能时的回血之外,头顶的莲花状态也可以给我们提供持续的气血回复,这个回复是在回合结束时进行结算,并且会受到降疗的影响。
上善若水
化生经脉大招之一,门派平衡调整后的回复效果更加强力。这个回复也是在回合结束时结算,并且也受到降疗效果影响。
不息
化生经脉,概率单体回血。回合结束时结算,受降疗影响。
法宝
苍白纸人(少阴)
少阴的苍白纸人是大部分玩家会选择的四象属性,残血时回血,并且这个回复量也会受到降疗的影响。
变身卡
这一类的变身卡都会有一条特性,每回合结束时回复气血,回复量与等级相关。并且值得一提的是,变身卡回血不受降疗的影响。
回血状态结算顺序:
不息→变身卡→普渡众生→纸人→上善若水
结算时有些状态顺序会变化,但对战斗并无影响,毕竟都是回血状态。
扣血状态
1、技能&经脉
尸腐毒
持续扣除气血和魔法,回合结束时结算。
2、灼烧&灼炎状态
每回合持续扣除气血,回合结束时结算。
3、重伤
一定回合内每回合受到持续伤害,并且降低被治疗效果。
造成重伤状态的因素有很多。例如:单刀直入技能、弱点击破特技、挫骨纹饰、鲛将军套装、怒竹裂专属内丹、斩锋芒专属内丹等。
扣血状态结算顺序:
毒→重伤→灼烧&灼炎
结论
大部分情况下,先回血,后扣血。但上善若水经常会在扣血后再结算。
每回合结束时,无论你身上有多少状态,一般都是先结算回血状态,再结算扣血状态。全部结算后,有血量剩余则存活,没有则倒地。但是上善若水有时会在扣血后再结算,所以如果你血量很低,即使队伍化生开了上善若水,你也要记得提前给自己顶血哦。化生偶尔也是会不靠谱的。
以下是测试战斗:
说明:
变身卡沙和尚的回血完全不受重伤的影响,但其余回复全受影响。并且值得一提的是,化生上善若水提供的回血效果在结算时,经常会在扣血结算之后,PK小心避雷。
今天的状态结算探究就到此结束了
谢谢大家!