五门阵容专精防守?风靡X9联赛的普陀地府教你什么叫攻守兼备
在当前版本的PK中,三大辅助门派越来越趋向于三足鼎立的局势。不过从上届X9联赛开始,地府+普陀的辅助阵容热度一直居高不下,不仅三大组别均是地府普陀五门夺冠,如今各大强队队伍也以地府普陀五门为主流。
今天,灵儿就带大家看看,风靡赛事的地府普陀阵容有何独特优势,正在备战X9联赛的玩家记得做好笔记哦~(本内容由玩家投稿,仅代表作者个人看法)
地府、普陀五门阵容优势
1、 地府赋予进攻性
地府、普陀五门的进攻性主要来源于地府门派。
地府门派可能是玩的最“花”的辅助门派的。六道轮回降防、幽冥鬼眼感知抗封、五蕴皆空驱散、锁魂判官锁人、返璞归真/舍身济世加伤害。
就连唯一的加血技能尸腐毒都能持续扣血、扣蓝,唯一的保护技能修罗隐身还能加物理伤害。可以说,地府门派所有技能都带有进攻性。
地府在拥有超强进攻性的同时,尸腐毒还可以为人物单位提供很高的回复。有时在同等治疗强度下,地府选择高血量单位作为尸腐毒目标时,获得的回复量甚至高于化生的推气过宫。
并且,尸腐毒不仅可以回血,还可以破嘲讽、御初尘,帮助队伍更好的输出。
唯一遗憾的是地府不能治疗召唤灵,否则在战场上真的可谓是“无所不能”了。
2、普陀保证生存力
当前版本中,普陀是唯一在降疗状态还能提供不低治疗量的门派。“复苏”经脉概率净化非封印的减益状态,并且近60%的概率相当高;“清露”经脉对降疗单位还会有额外的治疗量加成。
普陀对1-3个单位小范围的治疗量也非常可观,加上地府辅助回复,完全可以支撑起全队回复量。
星石系统推出后,各类召唤灵伤害明显提高一大截,高伤群法召唤灵比比皆是。能增加法伤、提高法防的灵动,重要性愈发明显。这也是拥有普陀队伍的优势之一。
地府、普陀五门阵容劣势
虽说地府普陀队伍在当前版本有着相当高的优势,但在全队续航方面,化生的稳定性以及群体加血仍然是地府和普陀无法替代的。本套阵容虽然进攻性更加突出,但相应的血量续航方面会比化生队伍的压力更大。
并且,由于地府在战斗中,忙于六道轮回、五蕴皆空等进攻性技能,普陀虽然可以照顾到小范围内单位的血线,但在对手面伤技能的轰炸下,全队整体血线不可避免的明显下降。
这点也是地府普陀五门需要注意的,地府玩家需要掌握好进攻和回复的平衡。一味地进攻,反而会使得自己血线堪忧。
实战分析
双方都是地府普陀五门,谁能更胜一筹,赢得本场内战胜利呢?
第1回合,双方开局各种状态技能上齐。放下屠刀、野兽之力、立地成佛互相丢,并且双方开局也都选择清召唤灵开局;
第2回合,观战方地府尸腐毒回血,普陀得空复活鬼魂御风。观战方月宫猜到会被封,破血狂攻出手压制对战方月宫血线。而对战方地府则选择修罗隐身保召唤灵;
第3回合,观战方地府也选择修罗隐身保召唤灵,普陀灵动。观战方本回合没回复情况下,整体血线下降明显;
第5回合,观战方地府六道降防,满月月宫月影摇光出手,打出超高面伤。好在对战方魔王及时开出罗汉金钟,保留再战希望;
第6回合,对战方普陀晶清诀,瞬间缓解了一波全队的压力;
第9回合,观战方地府锁魂判官出手,顺利击杀对战方方寸。
后续战斗,对战方在多人倒地,且方寸被死亡的情况下,再难做出有效抵抗,最终遗憾败北。
今天的地府普陀五门分享就到此结束了
谢谢大家!