爆料战斗平衡调整解读(一)——门派部分
大家好,我是清欢,今天为大家带来0515的战斗平衡调整解读,本人深耕各类pve玩法,同时对赛事有一定的关注,本篇将从战斗平衡爆料的调整就pve(主要是地煞与周常玩法),pvp(接下来pk的走向预测)与部分商品市场价格的影响。图片展示均为客观的爆料时的调整,文字均为本人个人的主观理解与判断。在后续实测后本文也会相应进行更新。
门派调整部分
大唐官府:整体有削有加强。深化打蓝,增加杀气的获取方式。
PVE:打地煞应该算是小削弱,一般来说大唐扫死后排点位,个人认为重伤收益比碎甲高。
PVP:加强部分,打蓝的运营,单刀击败的概率杀气。削弱部分:我个人还是认为碎甲收益没有重伤高,尤其是击杀后给尸体附加重伤。
PVP预测:可能会有一定的尝试,但是仍然不会成为物理主流。
狮驼岭:整体加强。石破天惊狮驼狮搏明显收益提高。
PVE:小加强,打地煞一般来说喜欢开另外一套经脉,打其他周常的话怪物普遍都是多血怪,很难控制狮驼去定向造成击败。但是狮搏的伤害加强(用狮搏相当于加了个风雷8件套),连环击的上下限综合提高实打实的加强。
PVE预测:地煞怪对玩家是神话级加强,地煞难打了哦,有内圈的狮驼地煞怪,狮搏杀你一个宝宝还能追,还能偷技能,想想都刺激,在堆鹏程万里经脉,一把飞机全员带走。
PVP:内圈的史诗级加强,狮搏本身伤害提高,击杀后追击在清宠的时候有一定作用,同时配合大招经脉偷取技能。
PVP预测:也会有一定的尝试,具体看实战效果。
市场预期:青狮王变卡可能会涨价。
月宫:整体削弱,回调满月飘的伤害,统一月相标记,增加新月月刃伤害。
PVE:削弱,打地煞开局前排没有千速神封(吸血鬼造型)可以考虑月刃对方的物理后排。
PVP预测:削弱,具体看减少的数值,仍然是和花果山竞争上岗。
花果山:整体加强。新变化万千效果入世。
御灵经脉:虽然数值减少一个百分点,但是触发门槛降低,显然加强!不可能全程五个召唤灵在场,更何况有时候会出孩子,以前这个经脉其实除了开局可以吃到收益,中后期很难稳定吃到这个收益,现在基本上保证三个不同造型召唤灵应该是可以达成的。或者说以前我们很容易卡在三个召唤灵造型而无法吃到这个增益,现在能吃到了。
变化万千:精锐的元宝大王应该相比鲛将军是好用的,以前用鲛将军的也不多。勇武红鲤这个单体的还是差点意思,也就打打不周山还行。pk被替换掉巡游也是十分难受。神威律法有惊喜,单论数值无疑是增强。
PVP预测:除勇武组别以外,花果山应当成为精锐,神威首选物理。
龙宫:整体加强,提升法连伤害,龙卷任务与打宝宝能力提升。
PVE与PVE:加强,触发法连后收益提升,同时烽火套可以将这部分收益更有效的提升。
PVP预测:全等级法系龙宫上场机会都提高。勇武组别上场机会最大。
市场预测:龙王卡,烽火器灵套价格可能会上涨。
魔王:伤害部分加强,先祖流削弱。急火攻心魔王削弱。
PVE:飞沙走石的上限提升无疑是加强,三昧真火狗都不用,先祖庇佑在任务里蓝量不吃紧也算加强。
PVE预测:魔王后排怪神话级加强,开局先祖不扣血,地煞怪没记错蓝量很多,所有伤害提升,打地煞更难了。
PVP:加强部分,输出技能伤害提升,具体看效果。削弱部分先祖流基本腰斩,回蓝在pk中要比回血难,偶尔破碎一下直接歪个感叹号。
pvp预测;输出伤害加强具体看实战效果,如果不是很显著,基本登场率还会是三个法系中最低的。
雷音:整体削弱,玩法需要改变。
梵心摩罗:无疑是最直接的削弱的,因此玩法需要改变,要么出手快把珠子打出去死了也无所谓,但是这种玩法存不了珠子且戒印状态被清,要么足够肉尽量保证不死,要么还是一边死一边堆珠子保持每回合结束动态满珠子。
灵渊无极:加强,提升使用后多回合的法伤,同时提升获取珠子的效率.
PVE:打地煞的时候无脑一直一念成佛即可,戒印的堆叠效率是比调整前高的。其他任务堆叠效率就大打折扣了。
PVP:大削弱,死亡掉珠子,不再能肆无忌惮堆珠子找合适机会释放。
PVP预测:上场率会有明显降低。
方寸山:调整。调高失心对法术抗性的降低,调低对物理抗性减少。 提升基础离魂命中,降低同一目标后续的命中。
PVE&PVP:调整,失心物理点杀能力降低,法术失心守尸体能力提升。同时离魂的调整无论是被离魂的点位还是方寸自身,都比较友好。
PVP预测:依然是最稳定上场的封系。
女儿村:加强。提高被击杀后的被动复活能力,提升封印向花瓣的获取率。
PVE:多封有奇效,被动能类似“回生”有惊喜。
PVP预测:封印花瓣的获取率提高,可能会打破双方寸局面,可以使女儿用封印花瓣传递给方寸达到双失心等奇效。单女儿作为封上场率应该不会高。
普陀:魔普陀加强,辅助普陀加强。
PVE:高额的暴击率与暴击伤害加成使得魔普陀可以成为部分星火套法系一展拳脚之地。
PVE预测:打地煞的时候建议更要首封普陀了!!!
PVP:同时辅助普陀的灵动将有效降低法系召唤灵对人物的伤害。个人认为调整后更为实用可以认为是加强。
PVP预测:普陀仍会是pk辅助的热门选手。
地府:舍身可被驱散削弱,毒加强。
PVE:好像没啥区别,舍身没怪会驱散你,毒扣怪物蓝也没什么说法。
PVP:以后双地府想要打出返璞+舍身要讲究顺序了,返璞必然会清除舍身了,舍身的抗驱散能力应该不低,具体看实测,地府毒打蓝提升很多,可能会衍生配合龙宫打蓝的说法。
pvp:地府仍会是pk中辅助的热门选手。
化生:调整。
PVE:没什么太大区别,化生pve一般来说也是队伍内群体回血存在,不太会去拉人。
PVE预测:地煞怪以后要封一下后排化生,不然地煞怪我佛拉起来的点位物理大概率是守不死。
PVP:总体加强,高速化生拉人可以传血,自身堆抗性,介意可以不镶嵌。抢速度也是,介意法术承伤也可以不镶嵌。
PVP预测:短期下水道地位应该不会改变,目前还是主流普陀地府的组合。
本篇关于5月15日爆料门派部分的改动与解读就到这里啦~
备注:本文选自《网易大神》,作者:把酒作清欢