急火龙宫已然成第一法系
备注:本文转自网易大神,作者:超级葵。原文链接:https://ds.163.com/article/646d602d87edc30001fd7aa2/
身为急火攻心崇拜者,急火的使用一直是我所考虑的点。随着星印的横空出世,门派技能选择的多样性大幅提升。
而九阳的出现为法系急火体系提供了进一步的加强
此时龙宫作为一个攻击单位多且高法连的门派,九阳的出现为龙宫的急火套路提供了可能性。急火攻心能否成为新崛起流派?
目录
一、龙宫的法连加成
1.经脉加成
2..变身卡加成
3.龙宫法术连击总共概率
二、九阳的介绍
三、急火攻心与火舞苍穹对比
1.经脉加成?
龙宫的经脉为其提供了极大的连击加成,连击率达到16%-31%
2.变身卡加成
西海龙王变身卡法术连击的概率为9%,而龙卷雨击能再提高10%概率
3.龙宫法术连击总共概率
综合变身卡、经脉、武器、咏歌结晶,龙宫龙卷雨击概率约为35%,逆鳞状态下约55%(不计算踏浪经脉加成)
九阳的加入,让急火龙宫从不可能变成可能
九阳效果:攻击附带灼烧概率增加8%
而虎印、龙印可以镶嵌九阳
火舞苍穹提供69/89/115法术伤害加成
急火攻心&六件套:在灼炎/灼烧时攻击单位增加法术伤害结果
而龙印的无缺最多能为人物提供14.4/19.2/24的法术伤害
精锐/勇武/神威一共增加83.4/108.2/139法术伤害
而龙宫的龙卷雨击计算如下(转自娥皇)
以神威为例
假设攻防差为x,则火舞龙宫的伤害公式为
计算连击,则急火龙宫攻击人数约为10.85,而16%灼烧概率在一次回合中挂上的人数期望约为1.736,设人物法强为2200,则计算为
经计算,急火>火舞时,x>1125(当回合伤害,灼烧伤害为1回合来算)
意思就是在敌方净化、龙宫可能释放特技、灼烧一个人物那么下次灼烧全体人物的期望变小的影响下,急火龙宫可代替火舞龙宫
而以精锐为例的话,火舞龙宫的伤害公式为
计算连击,则急火龙宫攻击人数约为9.3,而16%灼烧概率在一次回合中挂上的人数期望约为1.488,则计算为
经计算,急火>火舞时,x>776
是不是看起来也很难达成?
那是因为没有计算灼烧的伤害,现在我们以最坏的情况,九阳只能触发一回合的灼烧来看,人物以1400法强来看,经计算
急火>火舞时,x>334
可见急火龙宫无论什么情况收益下限都远远大于火舞龙宫
由于人物法防层次不齐,加上龙宫暴击、净化等情况,急火收益会比实际偏小一点,但是本人所有计算都是以火舞最大收益来算,包括无缺满法强印,实际偏差值绝对不会差太多
可以得出结论
还有一个问题,就是
假设攻防差为550,法连概率为a
结果很出人意料,那就是
是不是很意外?