急火龙宫已然成第一法系

作者: 2023-05-31 字号:

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  备注:本文转自网易大神,作者:超级葵。原文链接:https://ds.163.com/article/646d602d87edc30001fd7aa2/

  身为急火攻心崇拜者,急火的使用一直是我所考虑的点。随着星印的横空出世,门派技能选择的多样性大幅提升。

  而九阳的出现为法系急火体系提供了进一步的加强

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  此时龙宫作为一个攻击单位多且高法连的门派,九阳的出现为龙宫的急火套路提供了可能性。急火攻心能否成为新崛起流派?

目录

  一、龙宫的法连加成

  1.经脉加成

  2..变身卡加成

  3.龙宫法术连击总共概率

  二、九阳的介绍

  三、急火攻心与火舞苍穹对比

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  1.经脉加成?

  龙宫的经脉为其提供了极大的连击加成,连击率达到16%-31%

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  2.变身卡加成

  西海龙王变身卡法术连击的概率为9%,而龙卷雨击能再提高10%概率

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  3.龙宫法术连击总共概率

  综合变身卡、经脉、武器、咏歌结晶,龙宫龙卷雨击概率约为35%,逆鳞状态下约55%(不计算踏浪经脉加成)

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  九阳的加入,让急火龙宫从不可能变成可能

  九阳效果:攻击附带灼烧概率增加8%

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  而虎印、龙印可以镶嵌九阳

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  火舞苍穹提供69/89/115法术伤害加成

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  急火攻心&六件套:在灼炎/灼烧时攻击单位增加法术伤害结果

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  而龙印的无缺最多能为人物提供14.4/19.2/24的法术伤害

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  精锐/勇武/神威一共增加83.4/108.2/139法术伤害

  而龙宫的龙卷雨击计算如下(转自娥皇)

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  以神威为例

  假设攻防差为x,则火舞龙宫的伤害公式为

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  计算连击,则急火龙宫攻击人数约为10.85,而16%灼烧概率在一次回合中挂上的人数期望约为1.736,设人物法强为2200,则计算为

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  经计算,急火>火舞时,x>1125(当回合伤害,灼烧伤害为1回合来算)

  意思就是在敌方净化、龙宫可能释放特技、灼烧一个人物那么下次灼烧全体人物的期望变小的影响下,急火龙宫可代替火舞龙宫

  而以精锐为例的话,火舞龙宫的伤害公式为

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  计算连击,则急火龙宫攻击人数约为9.3,而16%灼烧概率在一次回合中挂上的人数期望约为1.488,则计算为

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  经计算,急火>火舞时,x>776

  是不是看起来也很难达成?

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  那是因为没有计算灼烧的伤害,现在我们以最坏的情况,九阳只能触发一回合的灼烧来看,人物以1400法强来看,经计算

  急火>火舞时,x>334

  可见急火龙宫无论什么情况收益下限都远远大于火舞龙宫

  由于人物法防层次不齐,加上龙宫暴击、净化等情况,急火收益会比实际偏小一点,但是本人所有计算都是以火舞最大收益来算,包括无缺满法强印,实际偏差值绝对不会差太多

  可以得出结论

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  还有一个问题,就是

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  假设攻防差为550,法连概率为a

  结果很出人意料,那就是

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  是不是很意外?