征服新地煞总差一点点?找准应对思路就能狠狠拿捏!
全新地煞终于实装!本次调整新增了“玄法·龙渊”、“玄法·水无”、“铁血·借力”、“铁血·剑荡”四个全新前排单位以及新门派——须弥海!这几位“新朋友”都有些什么绝技妙招?他们加入又会给地煞星战斗带来怎样的变化呢?就让灵儿为各位少侠揭开这些新增单位的神秘面纱~
01、火玄法·龙渊
1、地煞阵容新增
新增玄法前排:火玄法·龙渊
解析:蛟龙召幻灵造型前排单位,会使用超级灵龙的特色法术“潜龙在渊”,法术伤害并不高,但在释放法术时有概率给在场玩家附加“潜龙腾渊”状态,增加被法术暴击的概率,对辅助单位威胁较大。
(火玄法 龙渊伤害截图)
(异常状态)
2、应对策略
如果不幸被挂上“潜龙腾渊”状态,很可能被玄法、八凶、小雷音等法系单位暴击击倒!
(状态解析)
如果地煞法系单位较多,建议攻宠、物理门派可优先将其击杀,否则挂上状态后辅助很容易被暴击倒地。战斗中期可灵活运用晶清诀、玉清诀及时解除“潜龙腾渊”状态。
02、雷铁血·借力
1 、地煞阵容新增
新增铁血前排:雷铁血·借力
解析:极为暴力的连击吸血攻物理前排,高级内丹为生死决,具备击杀追击特性。能“借用”其他前排单位的物理伤害来提升自己,因此场上如果有其他物理前排时雷铁血·借力的伤害会极为爆炸,建议法系单位优先集火!
(借力+生死决打出高额输出)
击杀后还能追击,极有可能双杀,我方雷音单位直接被暴击2500+(触发金甲),如果没有金甲可能直接倒地,伤害非常恐怖。
2 、应对策略
在有其他物理前排在场时,建议全体法系单位优先集火,如果前排物理单位只有雷铁血·借力,可以暂缓击杀,仍然需要小心谨慎,防止其高额的输出对我方单位造成威胁。
此外在战前准备时,建议选择携带拥有高级反震、高级反击的召唤灵,避免被雷铁血·借力连击。
03、火玄法·水无
1、地煞阵容新增
新增玄法前排:火玄法·水无
造型为一只色彩妖艳的龙龟,但俗话说颜色越是鲜艳的东西,就越“有毒”,出手起来也是决不含糊,话不多说直接上图。
(一击秒杀鬼魂僵尸)
(顶着罗汉秒召唤灵2700+,还能追击)
(追击有灵动水火6件套女儿村2100+伤害)
(对二速地府造成2900+伤害)
(暴击超级泡泡6700+)
解析:会释放极为强劲的单体法术“水无常形”,概率造成1.75倍法术伤害;携带有“高级驱鬼”,对鬼魂单位威胁极大。同时具有追击特性,如果造成击败会随机对场上单位再释放一次“水无常形”。
2、应对策略
由于火玄法·水无并不是鬼魂单位,没办法用高驱鬼攻宠快速击杀,因此在条件允许的情况下建议优先封印,或者由物理输出集火单杀。有嘲讽僵尸的少侠依然可以携带嘲讽僵尸,毕竟水无前排出现的可能性不是一定的,且水无常形技能效果具有较大的不确定性。
(一笑倾城+束缚)
04、雷铁血·剑荡
1、地煞阵容新增
新增铁血前排:雷铁血·剑荡
灵儿突然想起玩家们讨论的一个梗:用蜃蛇的毒毒蜃蛇,蜃蛇会不会被蜃蛇的毒毒死?
解析:掌握特殊技能剑荡四方及高级毒,拥有碎甲刃、“挫骨”效果,伤害虽然在铁血中不算突出,但威胁却不小,仅一只剑荡就能附上“毒”、“重伤”、“降防”效果,对我方高速单位威胁较大。
2、应对策略
相较借力、水无,剑荡蛇的直接威胁并不是那么大,击杀优先度中等,建议将其他高威胁单位击杀后在进行处理,记得灵活运用晶清、玉清等大特技解除蜃蛇附加的异常状态就行。
05、新增门派——须弥海
1、地煞阵容组成
造型为越星河,有单体输出和群秒路线两种类型。
解析:地煞星须弥海为节奏型法系,须弥值低于3时输出较低,威胁不大。须弥值高于3时整体输出增幅明显,须弥值达到7点时会进入星鲲状态,可能释放一梦天地,需要特别注意!
(3点以上须弥值须弥海扶摇直上+追击效果)
2、应对策略
有罗汉金钟效果时,须弥海门派无须特别关注。须弥值0~3点时可不予关注,须弥值大于等于3时可考虑封印,进入星鲲状态后优先封印、优先击杀或是确保罗汉金钟不断,否则非常容易灭队!
3点须弥值下击水三千输出情况(勇武组)
(六星地煞龙三须弥海一梦天地)
(一梦天地单体伤害)
(一梦天地溅射伤害)
相信在了解新增前后排特性之后,各位少侠定能在地煞战斗中勇往直前、游刃有余地处理战斗中的突发情况,知己知彼方能百战百胜嘛!