法宝四象两仪分析之主动法宝捆仙绳

作者: 2023-11-08 字号:

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  备注:本文转自网易大神,作者:娥皇。原文链接:https://ds.163.com/article/6545df821b68f100018875f3/

  捆仙绳基础效果

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  这里大家要先知道一点,玩家的速度战斗内调整跟伤害不一样,伤害加减成效果,在使用时即时生效,但战斗内速度在回合开始时固定,回合内的增加和降低速度效果在次回合生效

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  之前我做速度测评的时候,有评论说,如果对比使用者速度慢的目标使用是即刻生效,只有使用者速度慢于目标才是次回合生效

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  对,如果回合结束被七宝解除了,就相当于未使用过的,跟太阳的无尘扇一个意思

   

  无魂和惊魂铃可对鬼魂生效,但捆仙绳对鬼魂不生效

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  如果目标还是一苇效果,那么降低的数值含不含一苇增加的速度的部分?还有就是降低的速度是以面板为基数计算,还是以战斗中产生波动后的速度计算

  我在早期也做过测试,测试的难度较大,需要的时间也比较长,今天也没办法演示。直接讲结果(有兴趣可以翻翻往期相关测评)

  速度的波动和非固伤的伤害结果波动一样,是上下5%,伤害结果波动是在每一次伤害中产生,速度波动是在每一场战斗开始时产生,战斗开始时产生的波动效果持续整场战斗,

  伤害结果波动与阵法、特技、器灵等的比例伤害结果相关,战斗开始时产生的波动也与阵法、流云等比例速度加减成相关

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  降低速度的效果是最高的,即便被七宝解除,也有可能转移目标,虽然转移的目标不一定有用

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  少阳增加一回合的持续时间,如果不考虑敌方的七宝的话,我更建议少阳,因为实际上增减速度我们都更愿意是持续效果,所以少阳增加1回合效果会降低一些回合内通过道具、技能等调整速度的压力

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  太阴能够降低目标最高6%物法伤害力,物法伤害力的降低是即刻生效,就算被七宝解除,那么也有至少一回合降低两个单位的物法伤害的效果,这就限制了目标的门派,如果是对辅助使用,那么意义也不大了

   

  但这回合被七宝解除的概率就大大降低了,因为七宝多了一个解除的目标,所以首目标被解除的概率就降低了

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  这个也很难评,每个人对概率的理解存在差异。如果目标有召唤灵,多一个目标有负面,则首目标被解除的概率要远低于10%。所以少阴不如太阴

   

  所以如果是对辅助使用我更推荐太阳,PVE推荐少阳;如果对输出的单位使用更推荐太阴

  但是战斗中只有一种效果,就要看自身更注重哪一方面的战斗效果,我是更喜欢太阴的:

  作用的目标自身或召唤灵有一个输出单位,两仪属性就算生效了

  增加一个单位就降低一个被七宝解除的风险