新法宝灵鼓,哪种属性可让召唤灵伤害最大化
备注:本文转自网易大神,作者:娥皇。原文链接:https://ds.163.com/article/655d8109329bcc0001b868ad/
这一篇我再综合新法宝两仪和四象分析看看哪一套组合可以伤害最大化
有一个东西不用考虑:汇灵和战鼓的四象,装入后就不生效了,会生成灵鼓的新四象
而基础效果也完全保留汇灵和战鼓的基础效果
现在只要看一下四象与两仪组合如何伤害最大化
先看一下各种四象的面板
前一篇我也讲过,太阴+太阴*2以及太阳+太阳*2是保留汇灵战鼓两仪属性最高的
所以能对比面板的只有两种四象:
一种是太阴通过两仪增加面板
另外一种少阳,提升法宝等级提升基础效果增加面板
面板最高的是【太阴+太阴*2】
而相反,如果只追求面板的,可以直接搞太阴了
再来对比一下伤害结果
太阴1%暴击,算上狂怒和灵身,根据不同伤防差约有1.1~1.5伤害结果加成,估成约1.3%伤害结果加成,先比一下太阴少阴,比出比较厉害的,再和太阳比
还记得我之前做战鼓、汇灵分析时的技能系数吧,今天我还按这些系数计算
不管是攻还是法,哪种系数,始终是太阴更优于少阴
接下来对比的就是太阴和太阳了
因为有忽视,所以我计算太阳时将目标的防御分类进行计算,以便玩家们可以根据目标的类型选配
忽视的数值其实可以约等于面板。这里我们先计算一下太阴增加的面板与太阳忽视的阈值
不管是哪个等级段,能达到相应的防御都是比较难的,所以不管怎么说,物伤的增加都是太阴要高一些,不过太阳除了忽视,还有阳属性的固伤,这里就要计算了
以上两个表格看不懂不要勉强去看了,事实上我自己也不知道怎么排版才会好理解,看我以下的文字解释吧
耐攻血攻(技能主生存)、伤害技能较少的连击攻,阈值还要降低一些
系数越低,物伤的加成越低,反过来固伤的加成就越高,所以系数较低(伤害加成技能少:如偷袭、先发、协力、跃进等)的攻宠太阳的固伤反而更有优势
如果有罗汉,其实也差不多太阳高于太阴的伤害期望
像水无这样超高系数的,阈值也相对调高一些
另外还有一点要说的
如果你所攻击的目标刚好卡着阈值的防御 ,或者比阈值高出不是很多,那么我建议是面板,
洞察、借力、力劈、生死这些加成,都和面板有关(不过这些加成都不含法宝的面板),所以其实关系也不大
另外一个呢,面板安全性更高,忽视有可能超上限,被抵抗等
那到底怎么选四象
少阳、少阴可以不用考虑了,少阳和少阴一来四象没有优势,另外能保留到的两仪属性上限也没有太阳和少阳高
先按目标和种类的分析:
像泡泡乐园、普通的周常这些怪物的防御都比较低的,我建议是太阴
地煞怪物防御较高,而且没有抵抗
PVP还要再分,要看自己召唤灵的类型,以及使用召唤灵的习惯
有固伤打出强制伤害也比较好看?,比如面板1800,强制180,如果有固伤20就能打出200,不知道的人会以为:哇哦,你宝宝面板有2000
呀
上面就是有固伤,下面太阴的汇灵