各面板器灵的平衡

作者: 2024-03-07 字号:

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  备注:本文转自网易大神,作者:娥皇。原文链接:https://ds.163.com/article/65e5e3f725e21f6ae3b339e8/

  其实从器灵放出到现在,一直不间段有玩家跟我说,他们说:“器灵的各种数值不平衡,比如说一套火舞(6)增加等级*1法术伤害,而一套水火(6)却增加等级*2法术防御,物理也是一样,这样,输出玩家不但没有提升,反而还降了伤害了。”

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  有也人说:“一个月亮石12点物理防御,一个翡翠石8点法术防御,而同样件数的水火和刀枪增加的数值却是一样的。”

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  这误区要解释明白不是三言两语的事,于是我就专门开一篇贴来说明

  先说第一点:伤害器灵与防御器灵的平衡(本文仅讨论风起、火舞、刀枪、水火)

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  对,风起/火舞数值确实小于刀枪,但所有的目标都带刀枪/水火吗?以下用几种队伍组合来模拟器灵的效果

  用最传统的两个攻法门派“狮驼”+“龙宫”,这两个门派的技能最单纯,最容易计算

  攻防双方阵容均为【狮驼+龙宫+封+辅助+治疗】

  双方器灵方案一:

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  鹰击,每增加一点伤防差增加一点物理伤害结果(基础效果,实际狮驼变身有忽视效果,但为了方便计算,这里先忽视,数值会略受影响,但是对比结果不受影响),一次鹰击如果可以把5个玩家单位都攻击到,那风起6/6对每个单位都能增加等级*1物理伤害结果。

  狮驼攻击狮驼、龙宫、治疗,物理伤害结果:A+等级*1

  如果目标是有刀枪6/6则降低等级*1物理伤害结果

  狮驼攻击封、辅助,物理伤害结果:A-等级*1

  龙卷,每增加一点伤防差增加0.5点物理伤害结果(基础效果),水火6/6-火舞6/6=等级*1

  龙宫攻击狮驼、龙宫、治疗、封、辅助,物理法术结果:A+等级*0.5

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  风起和火舞的总伤害结果都有提升

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  刀枪减免受风起物理,加重受火舞法系

  两回合(因鹰击休息1回合):增加等级*1物理伤害结果+增加等级*5法术伤害结果(总计增加等级*6)

  封、辅助(2回合)各:减免受物理伤害结果*1+增加受法术伤害结果*1(总计0)

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  双方器灵方案二:

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  (其它配置同方案一)

  狮驼攻击狮驼、龙宫、治疗、封、辅助,物理伤害结果:A+等级*1

  龙卷,如果目标是水火,则降低等级*0.5法术伤害结果

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  两回合:增加等级*5物理伤害结果+增加等级*1法术伤害结果(总计增加等级*6)

  封、辅助(2回合)各:增加受物理伤害结果*1+减免受法术伤害结果*1(总计0)

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  这种【攻法搭配阵容】模拟结果出来后,不管对方是两个刀枪还是三个水火,始终是攻击者占的优势更多一点

  没错,刀枪/水火增加的数值确实比风起/火舞高,但风起/火舞的物理攻击的目标不仅仅只有刀枪/水火的单位

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  如果你还是觉得刀枪水火数值太高,不合理不平衡,那么我将刀枪水火的数值设置成风起火舞一样来模拟

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  辅助使用刀枪后受到风起物理伤害与风起抵消,同时加重受到火舞伤害,不管携带哪一套器灵,只要攻击方同时有攻法器灵的攻法,你受到的伤害结果永远是提升的

  那如果我全队都是刀枪或水火呢?

  双方器灵方案三:

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  国为B队刀枪多,A队在物理攻击上吃了亏,但在法术攻击上占了便宜;B队狮驼没有加成,还被刀枪克制,在物理攻击上吃了亏,在法术攻击上也没占到便宜。

  还是风起火舞阵容优于纯防御的阵容

  对于A队伍:(风起5个目标+火舞5个目标)*1/2=目标刀枪5个目标,A队伍伤害结果提升为0

  对于B队伍:没有风起火舞没有伤害结果提升,目标有3个刀枪,减少物理伤害结果

  那如果是四保一物理对五门,五门一方全带刀枪会更好吗?

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  还是风起更高一些

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  这里队伍B的物理就要差一些,但不管怎么样,风起+火舞始终有提升伤害

  B队伍没有火舞法,但狮驼风起的伤害还是略有提升

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  总之,只要物法相对平衡的队伍,风起与刀枪、火舞与水火就能达到一定的平衡

  有玩家会说现在热门的物理是花果,花果伤害单位少,大多数伤害都打到刀枪玩家上

  好,那么我以上随便的拿一个方案把输出门派换成花果和雷音:

  花果除首目标,二三目标为封、辅助,雷音以1个佛珠计算,除首目标,二三四目标为辅助、封、治疗

  双方器灵方案六:

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  花果泼天含追击系数约0.9,雷音1(这里包括上文中的狮驼,平衡对比没有计算忽视效果,计算后数值有变,但对比的结果不变)

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  双方器灵方案七:【花果风起+雷音火舞+封刀枪+辅助刀枪+治疗水系】

  花是伤害结果:降低等级*1.8;雷音1佛珠,提升等级*4(合计提升等级*2.2)

  只要队伍是攻法平衡的,刀枪或水火就克制不了风起/火舞

  那这么算的话,风起火舞所能增加的总伤害高于刀枪水火生效减免的伤害,不是也不平衡了吗?

  别担心,水系的治疗会把多打的伤害通过治疗补回来。另外如果刀枪水火玩家还受宠物攻击的话,也能减免一些伤害。

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  最后,再来说说刀枪与水火的平衡,上文的结果大家也看到了

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  我特地将水火或刀枪的封、辅助也做了一条数值说明,使用刀枪就加重受火舞法的伤害,使用水火就加重受风起攻的伤害。

  如果攻击方是花果/月宫与龙宫/魔王的组合,刀枪更有优势

  刀枪:减免泼天0.9,加重龙卷0.5

  水火:加重泼天0.9,减免龙卷0.5

  如果攻击方是花果/狮驼与雷音的枂合,水火更有优势

  刀枪:减免泼天0.9,加重一念1

  水火:加重泼天0.9,减免一念1

  如果攻击方是月宫与雷音;狮驼与龙宫的组合,水火和刀枪一样。

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  那为什么刀枪与水火价格差那么多,而且大佬们更愿意花更多钱去安排水火呢。上文中我一直强调,其它配置不变,其它配置都相同的情况下二者或者说四者能达到一个平衡。但是衣服的宝石是可以调的,其它配置可以不同,而衣服换成2个月亮+水火器灵的搭配能获得的综合防御数值更高。

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