PK中物理速度解读(二)——让速篇
备注:本文转自网易大神,作者:酱油小物理。原文链接:https://ds.163.com/article/6608f582b19b430b91143377/
上一期我们讲了物理抢速度的知识,这一次我们讲物理让速度的知识。
物理让速度是指物理不加敏的情况下,不管拿不拿得到物理速度的PK打法。常见的让速度打法有两种,一种是极限伤害流,一种是耐点流。
一、极限伤害流
极限伤害流的打法又分为两个小分支,第一个分支主打爆发伤害,利用高额的输出打推进,包括常规的三输出阵容、舍身地府阵容、
青铜首花果、
外圈狮驼等阵容打法。爆发型打法主要配合高伤害宠打推进,首先的进攻目标可以是对方法系,或者一二速辅助。爆发型打法一旦进入战斗后发现自己物理速度没有对面快的情况,一定要绕开压制物理。优势尝试击鲨对面一二速人物,劣势压制对面法系出手寻找其他机会。
第二个分支是常规运营型,利用宝宝的御风套、或者大唐的翩鸿、后发,
使对面抢速物理无法进行对位的压制物理的打法。运营型打法思路灵活、情况多变,这里不做过多解读。
二、耐点流
耐点流物理也是经常登上赛场的打法。如果说抢速流有更多的进攻思路,可以压制对位物理的话。耐点流物理是让抢速流的对位针如同刮痧。常见的耐点流打法包括常规化生五门、
菩提月宫、菩提四扫大唐、
内圈狮驼等等。耐点流打法的主要打法思路是清宠,一直清宠,清到对方场上的宝宝不到3只的情况下,开始压制法系,从而开始反打。耐点流物理发力期慢,需要铺垫的东西比较多,对局的时间长,需要充足的耐心。同时要注意宝宝卡血药,扛住对方前期的进攻压力。
装备方面
让速物理武器与衣服选择单力搭配忽视或者是力耐双加为主,鞋子选择忽视特技,月宫和狮驼的腰带选择愤怒加两个光芒石。
星印选择后发
这些是核心关键,其他的都可以灵活选择
总结:
在硬件水平差距不大的情况下,敏物理克制五力物理,五力物理克制耐物理,耐物理克制敏物理,这个是一个轮回。
大家可以多尝试,选择自己擅长的打法。