唯一稀有善恶宠——律法女蜗解读
女娲神迹在所有人都一脸懵比中出来了。虽然与预期的时间有较大差距,但毕竟还是出来了。
尽管那个丑陋的石头怪夭折了,但毕竟三个美女更养眼。尽管我都说了这么多废话,但毕竟还是要分析一波新出的三只宠。
现在呢为大家带来的是律法女蜗
资质
攻击资质:1740
防御资质:1550
体力资质:5850
法力资质:2400
速度资质:1560
技能解析
律法女娲:高级反击(必带)、善恶有报、突进、高级偷袭、高级再生
律法女娲的善恶有报技能将会是脆皮的噩梦,估计恶报完爆力劈两条街,杀人越货必备。与壁垒相比,个人感觉壁垒实用性更高,壁垒无视防御的固伤加成更受指挥青睐,因为善恶有报有可能是指挥的噩梦,指挥可以容忍绿刀,但估计不能容忍一个善报暴击成了对面的十全大补丸,估计打完架这宠物回去会被勒令回炉打成敏耐血攻。5敏善恶律法开局在高端局的可能性不大,在实力有差别时实力低的另一方5善恶开局的可能性有,主要是博恶报打出优势。
实用价值预估
律法女娲:★★★★☆
律法女娲的强悍在于其是噬天虎与雾中仙的合体,单且不论其的特殊技能善恶有报,就资质而言可以称得上完美攻宠。极高的攻击资质速度资质,超高的体力和防御资质,无论作为敏攻、血攻、耐攻都是最佳的选择。由于其稀有性(难以作为大众的炼妖材料)和善恶有报的不稳定性,其实用性评定只能给9分。
打书选择
律法女娲:高级反击(必带)、善恶有报、突进、高级偷袭、高级再生
由于其稀有性,可能大部分平民玩家打不起,但如果有平民玩家想弄一只玩玩,依然有不错的打书方式,由于其自带高级偷袭,因此运气好可以省下高偷的钱。其比较省钱的打书方式(仅供参考):高级反击(高级驱鬼)、善恶有报、突进(高级强力、高级吸血)、高级偷袭、高级神佑复生(高级鬼魂)。高反击配高吸血、高鬼魂配高驱高强。
炼妖材料选择及炼妖方向选择
敏(血、耐)攻、特殊技能攻、配速。
剔除善恶有报这个特殊技能,律法无论作为敏攻、血攻、耐攻,甚至于千速,都是接近完美的选择。
首先是敏攻。由于律法拥有极高的攻击、体力、速度资质,其作为敏攻的实用性要比武罗噬天虎更好。而且个人认为,其甚至可作为压制大唐的超级敏攻。我模拟了119级1700攻击资质、5600体力资质、1500速度资质1.28成长的律法在有高强高敏技能(无内丹无战鼓神行飞剑)的情况下的4力1敏的加点属性,攻击可达1900+,速度1100+,体力3200+。220敏其他全力加点,其速度可达1300+,攻击1700+(全属性20无战鼓神行飞剑内丹加成),搭配战鼓神行飞剑和内丹加成以及洗点,完全可以比常规力敏大唐优先出手(+迅捷和矫健以及神行飞剑,战鼓加成,1800+攻1400+速度),压制大唐的血线,达到令大唐扫不出来的优势。如果场上有2只这种敏攻,一旦大唐死亡一次(清空愤怒),基本上可以让大唐完全扫不出来(比拉人的配速慢比大唐快),这两只宠存在于场上甚至可以让对方大唐无限倒地。当然,这仅仅是一种战术参考,而且个人认为这种战术是优势局面的战术压制,并不能作为常规战术使用。其作为敏攻的必备技能:高神佑、高级强力、高必杀、高连击、高偷袭、高敏捷、高级隐身。(打高强高隐身是因为敏攻主要是压制人物血线和清羊、群法宠的存在,打高强补输出打高隐身确保生存)其他辅助技能选择:高级强壮、高级吸血、高级反击、高防御、高驱鬼。
其次是耐、血攻。律法作为耐血攻由于其速度资质的优势,基本上比武罗、老虎作为耐血攻有着优先出手的优势,而且5850体力资质、1550防御资质更大程度保证了其比老虎和武罗作为耐、血攻的防御上的优势。其作为耐血攻的必备技能:高级神佑、高级防御、高必杀、高连击、高偷袭、高反击、高吸血(高强力不是必备是因为防止打到带高防御的耐法耐血攻降20%伤害),其他辅助技能选择:高强力、高强壮、高驱鬼。
再次是特殊攻宠(善恶宠),作为特殊攻宠个人认为善恶有报在69-89的作用会更大一些,109的话,壁垒更适合,作为一个不是很稳定的输出(恢复?)技能,在正常攻宠开局,在实力均等的情况下,一般的指挥通常不会冒险地采用多善恶宠开场,更多的还是壁垒或者血耐敏攻作为首发宠,善恶宠可能出一只作为特殊的战术执行者(比如说博恶报暴击清羊压人血量等等),可能多善恶开局更适合实力有差距,实力低的一方希望用善恶博恶报打出优势。作为特殊攻击宠必备技能:高神(高鬼)、高必杀、高偷袭、高强力(高驱)、善恶有报。其他辅助技能可选择:高级吸血、高级防御、高级强壮、高级感知、高级敏捷、高级反击。
最后是作为配速:相比较大雾,律法拥有更高的防御资质,速度和体力资质与大雾持平,作为配速也是不错的选择。
律法由于是稀有宠物,炼妖成本更高,不是平民玩家好的选择,但是其超高的资质是土豪玩家极佳的炼妖材料。
炼妖材料选择:
69-89级:吸血鬼+律法=吸血鬼(善恶)。巡游天神+律法=巡游天神(善恶惩戒)。
吸血鬼是69-89的主流攻宠炼妖选择,由于必带2技能容易出多技能,所以很受69-89玩家青睐。选择吸血鬼+律法作为炼妖代培更多是博善恶鬼子而不是做为敏耐血攻的存在,仅供土豪玩家玩,不适合平民玩家。
大胖子+律法也是博善恶,而且难度更高,出多技能的几率低,仅供神壕玩家玩耍,比较合出来要打成也是需要一定运气的。
95以上:大雾+律法=大雾OR律法(法防千速)。老虎+律法=律法OR老虎(特殊攻或血攻),武罗+律法=武罗(善恶武罗、血敏攻),律法+律法(敏、耐、血敏特殊攻),净瓶+律法=律法(高强壮千速、高强壮血敏耐攻)。
大雾+律法和净瓶+律法都是为出千速搭配,毕竟作为攻宠净瓶和大雾的攻击资质不算很高,相比较武罗和老虎显得有点乏力。老虎+律法和武罗+律法除了出特殊攻宠外,一旦打掉特殊技能也能改血敏攻,也是不错的选择,而老虎+律法如果出双特殊技能打书上更有保障。至于律法+律法则是追求极致资质的攻宠。总而言之,律法作为炼妖材料成本较大,平民玩家请勿选择。
文章转载自官方论坛【冥神落风】玩家