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四系法术大变革,无限秒四的火灵兽将成现实?

关键词: 作者: 2020-06-16 字号:

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在上周,战斗平衡调整已然全服上线

四系法术经过第一周的测试之后

在上周得到了第二次调整

那么,如今四系法术发生了哪些变化呢?

而四系法术的改动又带来了哪些影响呢?

四系法术调整大总结

四系法术大变革

  只有法宠才能完整掌握四系法术的精髓

  在本次的四系法术调整中,为四系法术特殊效果的触发设立了一个前提,那就是——“魔力点”。

  新版的四系法术特殊效果触发概率与宠物自身魔力点数成正比,魔力点数高于自身等级*5时,所有触发达最大概率。

  而魔力点数高于自身等级*5的宠物,只有法宠。

  也就是说,一些血宠虽然也掌握了四系法术,但是它们掌握的最多只是皮毛(触发概率并不理想),只有法宠才能完整掌握四系法术的精髓。

  特殊效果触发单位由“目标”变为“首目标”

  在此前版本,四系法术特殊效果触发单位为“目标”即可以秒到的所有单位。

  而随着新版本的到来,四系法术特殊效果的触发单位变为了“首目标”。你会为了触发四系法术的特殊效果而单独秒某个单位吗?

  火、土、水三系法术全新效果上阵

  在此前的版本中,雷系更为独特的驱散效果使得雷系法术受到了众多玩家的青睐。

  但随着新版本的到来,在加强雷系法术驱散能力的同时,火、土、水三系法术也有了更加独特的新效果。

  雷系法术:奔雷咒、雷击。

  原效果:有5%、10%驱散目标一项增益状态;

  新效果:有9%、12%驱散首目标一项增益状态,触发概率与自身魔力点数成正比,魔力点数高于自身等级*5时所有触发达最大概率。

四系法术大变革

  火系法术:地狱烈火、烈火。

  原特殊效果:概率降低目标法术防御;

  新特殊效果:有9%、12%概率给首目标附加灼炎状态,持续3回合(覆盖刷新,伤害=自身面板*0.1)。

四系法术大变革

  土系法术:泰山压顶、落岩。

  原特殊效果:概率降低目标物理防御;

  新特殊效果:概率4%、5%晕眩首目标,持续2回合。(晕眩:封印法术和普通物理攻击,可以被五龙丹解除)

四系法术大变革

  水系法术:水漫金山、水攻;

  原特殊效果:概率降低目标攻击力。

  新特殊效果:概率4%、5%冰冻首目标,持续2回合。

四系法术大变革

四系法术调整带来的影响

  水系宠物功能性得以提升

四系法术大变革

四系法术大变革

  在全新版本中,水系法宠布雨神君和龙女得以获得更强的功能性。

  首目标12%的水漫金山冰冻概率非常可观,但与此同时也给水系法宠多了一个限制。是尽情发挥输出伤害还是防止后续破冰,选择合适的战术搭配才可以最大化发挥水系法术带来的收益。

  四系灵兽大胜利,叠状态能力翻倍提升

  在当前版本,所有四系灵兽的状态获取概率从20%提升到了40%,这使得四系灵兽的特殊技能能够更高效地触发。

  尤其是火灵兽,只要火系法术够多,那么焚焰就将永无止境。配合上全新的火系法术灼炎效果,以输出能力著称的火系法宠这下要燃起来了!

四系法术大变革

  而土灵兽的晕眩效果比起此前的失忆也更加强劲,功能性的土灵兽或许真的会变多。

四系法术大变革

  全新土系特殊效果掀起“土系热”

  不同于其他三系法术的特殊效果,土系法术的晕眩效果虽然触发概率略低,但却是一种硬控,时常可以立下扭转局势的奇功。

  因此土系法术刚一改版就立刻受到了众多玩家的喜爱,一时间竟掀起了一轮“土系热”,大批玩家纷纷将群法改书加入土系法术行列之中。

以上就是本次四系法术的改动和带来的影响

对于新版本的四系法术你更喜欢哪一个呢?