四大灵兽焕然一新?水火雷土各有千秋!
备注:本文转自网易大神,作者:忠犬小柯基。原文链接:https://ds.163.com/article/665323b15912ad4a661a4de7/
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一、水灵兽:常驻减伤,冰冻干扰
二、火灵兽:疯狂法爆,附带灼烧
三、雷灵兽:伤害提升,稳定追击
四、土灵兽:高额物爆,概率眩晕
在本次战斗平衡调整爆料中,四大灵兽这一特殊群体都得到了不同程度的提升。强化后的他们都有何绝技呢?一起来看看吧。
一、水灵兽:常驻减伤,冰冻干扰
相较原版本,水灵兽在积攒满三个水雾的情况下多出了9%的物伤结果减免,生存能力得到进一步提升。
此外,积攒的水雾不再会被消耗。这也就意味着水灵兽在三水雾的状态下,能够一直保持12%的冰冻概率,控制能力得到了进一步提升。
举个例子,以前的水灵兽只能100%冰冻攻击它的目标。
但现在,他可能同时冰冻对它使用一笑倾城的女儿村、群秒的物理、法系以及各类法系召唤灵。
运气好的情况下一回合就能制造出一群“大冰块”(被冰冻的人和宠),极大影响对面下一回合的战斗节奏。堪称搅局第一宠。
二、火灵兽:疯狂法爆,附带灼烧
改版后的火灵兽在积攒满三个火焰后,能提高自身6%的法术暴击概率,爆发能力得到进一步加强。
且火焰不再会被消耗。三火焰状态下只要触发法术暴击,就能给对面烙印上灼烧状态,虽然相对随机,但上火效率绝对比之前高出不少。
无论是灼烧刷新带来的固定伤害,还是搭配急火攻心套带来的伤害结果提升,都相当有价值!
三、雷灵兽:伤害提升,稳定追击
跟其他灵兽类似,新版雷灵兽拥有了物伤结果提升以及三闪电状态下稳定追击两体随机单位的强大能力。虽然追击的伤害结果有所削减,但这无伤大雅。
稳定追击2个单位的能力,跟碎甲刃、挫骨可是绝配。放任不管的话,雷灵兽可能会给对面N个单位都挂上碎甲刃,以DEBUFF的形式削弱对方防线,开发潜力巨大。
四、土灵兽:高额物爆,概率眩晕
土灵兽拥有了三岩块状态下提升6%物理暴击概率的能力,岩块不再会被消耗,暴击时将有30%概率造成眩晕,兼顾爆发与控制能力。
实战中,可以尝试拉高速度或是配置高级敏捷、神行飞剑的形式优先出手,攻击其他召唤灵的同时附带硬控,有效限制其行动;
兽决配置时建议带上高级连击,多打1次,触发暴击、眩晕的期望也就·更高。
遇到龙三法系时,也可以持续击打,对其进行控制。
总之,四大灵兽通过专属技能积攒的元素状态均不再会被消耗,达到三个时将赋予其极为强力的特殊能力,想定这几大元素使者定能在未来的战斗中势不可挡,所向披靡!