万万没想到 龙腾的调整竟然是这样
龙腾:降低龙腾的法术伤害,增加法术伤害结果。龙腾可以对目标造成魔法损失,损失量和龙腾造成的伤害有关。
要要切克闹。这个蛋疼的公告,又是降低法术伤害,又是增加法术伤害结果,突出一个看不懂。那么最后龙腾伤害结果到底是增加还是减少了呢?光看这个老夏也是完全迷糊的。有玩家分析说,降低了法术伤害,但增加了法术伤害结果。维护后的龙腾对低法防的目标伤害减少,对高法防的目标伤害更高。听起来好像有点道理,但根本没有依据。一个增加一个减少,还得看两个系数分别变化了多少。
光说不练假把式,为了一探调整效果,老夏肯定要自己测试一波。同时为了比较龙腾的变化,老夏的两组测试分别放在门派调整全服放出的前后。真相究竟是怎样?请看数据。
测试原理:影响龙腾伤害值应该只有三个因素。(1)己方法术伤害和对方法术防御;(2)龙腾技能等级;(3)修炼
比武竞技都是同等级修炼,这里只讨论法伤法防和技能等级这两个因素。
老夏重新练了个龙宫小号,然后用另一个普陀小号(没有宝宝修炼)买了个低级宠物当靶子,分别通过调整龙宫小号的技能等级和法伤来进行测试,得到以下数据。(注意测试双号都要开无阵,避免阵法的影响。)
保持法伤和法防不变,技能从1点到5,每提升1级,平均伤害值增加6。可以得出一级龙腾技能可增加龙腾伤害值6点,也就是说技能系数为6。
之后保持技能等级为5,给小号换了个武器,法伤从286降低到262(下降了24点),可以注意到龙腾法伤平均值也正好也下降了1点,得出法伤和法防的系数为1。
把系数代入,可以得出龙腾伤害值=(己方法术伤害-对方法术防御)+龙腾技能等级*6+100
上面的数据得到了维护前的龙腾伤害公式,那么维护后呢?还是用这组号,老夏在维护后用同样的方法获得了新的一组数据,如下。
保持法伤法防不变,技能等级从6到10,每级龙腾增加伤害值8点,可以看到龙腾技能系数为8点每级。
在技能等级为15级和25级时,分别改变法伤进行测试。15级的时候法伤从316变为292(降低24点),平均法伤也降低了24点。25级时法伤从316变为433点(增加了137点),法伤平均值也增加了137点。可以看出法伤的系数没有变化,仍为1。
那还有什么变了呢?把这两个系数代到数据里,可以得到新的龙腾伤害公式。
新龙腾伤害值=(己方法术伤害-对方法术防御)+龙腾技能等级*8
发现少了什么没?原先龙腾的100点伤害固定加成被砍了。
阿西吧,原来技能调整是这么解读的。
龙腾:降低龙腾的法术伤害(砍掉100点固定加成),增加法术伤害结果(增加龙腾技能等级系数)。
事情就这么完了么?当然不是,我们还要讨论一下龙腾的伤害究竟是增加了还是减少了。
由于龙腾技能等级系数比原先增加了2点,也就是说,龙腾技能等级为50级时,技能等级系数带来的增加值就正好弥补了被砍掉的100点固定数值。
在50级之前,新龙腾伤害值比原龙腾伤害值低;在50级之后,新龙腾伤害值比原龙腾伤害值高。(和目标法防高低完全没有关系)
大部分玩家应该都是五十级之上的吧。
给伸手党一些直接的结论吧,69级玩家,新龙腾比原龙腾高38点伤害,89级玩家,新龙腾比原龙腾高78点伤害;100级玩家,新龙腾比原龙腾高了100点伤害。
龙腾加强了这是毫无疑问的了,不过从伤害量来讲,只能算略微加强吧。
再来说说关键的打蓝效果,这个相信很多玩家自己也已经测出来了。龙腾的打蓝量为伤害值的10%
69的龙宫大概龙腾我一般1200伤害左右,听朋友说90的龙腾厉害的能到2000?这么粗略估计龙腾一回合打蓝120~200左右。(这里大家根据自己情况简单估计哈)。差不多一个2J蓝药的蓝量。
龙腾的调整具体效果老夏已经全部解释清楚啦。大家有什么看法呢?老夏的感觉是,龙宫在持久战里的地位提高了。以前的龙宫前期卷卷卷,后期龙吟打蓝。现在可以用龙腾代替龙吟打蓝+点杀了,效果想想有点可怕。。尤其是方寸,要是空血空蓝被封杀,按现在队伍常见的2配速配置,还真是只能拉起来放放纸人铃铛了。狮驼岭的蓝灯真因此登上比武竞技舞台也说不准。