门派调整大汇总,你不知道的事
在上周呢进行了门派调整,相信很多人期待已久,不知道这次门派调整有没有对你的胃口呢?这周要在全服放出了,我想很多小伙伴都和阿凉一样很期待吧~
解读门派调整,八大门派各有胜负
先说后发制人,上一次后发制人的改动是一次“积极”的尝试,但结果却不太理想。改动的本意是想让在战斗中抢速失败的大唐能够通过后发制人,扛住高速大唐的伤害,保证出手。然而降伤的幅度实在太低,假如不是耐点,放不放后发制人基本都是一样被扫死。假如是耐点,那也没有必要放后发制人。因此基本很难看见后发制人在PK中出场。
这次提升减伤幅度算是延续上一次更新,但具体数值调整幅度和实战效果如何还待测试。
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龙宫与魔王:法系门派调整详解
首先我们在讨论强弱之前必须明确两个概念:
1.改版前的龙宫和魔王寨在输出上不相上下。
2.改版前的龙宫在套路上更加丰富,导致一线局面龙宫多魔王少,特别是武神坛的一边倒。
这次的改动是:
总体来看瞎子都知道魔王明显加强了(终于媳妇熬成婆了)。那么这次加强究竟体现在哪里呢,接下来变态慢慢给大家分析一下。
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谁是门派新调整最大受益者?
大家好,我是安卓六区合家欢乐丿冥神灬落风,又到了跟大家探(chui)讨(shui)的时刻了。门派新调整终于来了,许多小伙伴翘首以盼,终于迎来了这一天。趁着这波门派技能调整,赶紧立个FLG,预测一波谁是门派调整最大受益者。
后发制人是什么?用一句现在很火的歌的歌词来形容后发的现状:该配合你演出的我你视而不见,再逼一个最爱你的人即兴表演。除了打泡泡王,我真就没怎么见过大唐用后发。特别是PVP,基本上就是歌词形容的,对着后发视而不见,看着大唐拿着翩鸿即兴表演……后发的尴尬,不是减免物理伤害的数据,而是速度的降低。换个角度说,开后发比法系都慢,减免那点物伤有个卵用。
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