抗药性系统是什么
抗药性系统是什么
抗药性说明:在战斗中使用二级药、三级药、烹饪将会增加角色抗药性。
抗药性影响:根据抗药性,会影响药品回复气血的效果:
0-4点:无任何影响;
5-9点:气血回复效果为80%;
10-14点:气血回复效果为65%;
15点以上:气血回复效果为50%。
提示:抗药性每回合结束时会自动减少:2+当前抗药性/7.
抗药性解读:战斗中纳入抗药性,主要目的是加快战斗节奏,减少战斗时长,让PK的战术更重要,药品合理性的分配使用,需要队友间的亲密配合。
抗药性设定规则
在战斗中使用二级药、三级药、烹饪将会增加角色抗药性,具体增加的数值如下:
所有2级药使用增加2点抗药性,金创药、定神香2点,九转回魂丹、佛光舍利子6点,金香玉3点,蛇胆酒、五龙丹4点;
说明:
1、三级药、烹饪、金创药、佛光舍利子:单场战斗中没人共计只能使用10次;
2、二级药:单场战斗中每人共计只能使用20次。
2016.3.16战斗内药品抗药性规则调整:
(1)使用药品的效果为(120-5*抗药性)%。最低为50%,最高为100%。
(2)二级药的抗药性调整为3。
(3)复活类药品抗药性改为8,其他三级药的抗药性调整为4。
(4)珍露酒抗药性改为4,蛇胆酒抗药性调整为6。
ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。







