论坛 贴吧 微博
微信
图片

扫一扫关注微信

手游龙宫百科全书 门派属性专题

作者: 2015-06-28 字号:

原文地址:

此文从加点、宝石、修炼、装备、宝宝、任务、pk六个方面对龙宫职业展开讨论,分为上中下三部分,希望能给大家带来帮助。

f42a9409c93d70cf7937649dfddcd100bba12b62.png


自报家门

QQ截图20150529165903.png


为服务伸手党,各种问题先给结论,后进行分析。
一、加点。

QQ截图20150529170044.png


全魔无符
结论:
本人两套加点分别为4魔1耐和5魔。
分析:
1力=1物伤+0.6法防+0.2速度
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
游戏在40级时开两套加点系统,每天第一次切换免费,第二次切换5w银币,再切越来越多。龙宫加点基本三个流派,5魔、4魔1耐、3魔2耐。不加血是因为当前版本被玩家戏称“耐力西游”,耐力收益很大。而且普陀地府的治疗和吃药加血的数值都是固定的,血的质量尤为重要。
①3魔2耐,耐龙在杀星怒和高难度副本、活动、秘境中有出色表现。70级满宝石时打符可以达到1050左右的法伤,1200左右的防御。虽然比5魔少了140法伤,但多了308点防御。生存力大增,星怒等高难活动总要持续十回合左右,输出少点,多打一两回合总比一个三刀就躺下要好太多。但是门派活动,日常押镖等活动二三回合结束,多拖一回合明显节奏缓慢,pk时伤害不足(80级九转拉起来500血,容易卷不死)。
②5魔,暴力输出,不能保证满修满宝石的玩家生存会差。
③4魔1耐,比5魔少了70法伤(一个临时符的差距,临时符加40-70左右),但是多了154防御,适合平民。

二、宝石。

1545fcb30f2442a7b0403535d443ad4bd01302ed.png


结论:
龙宫宝石基本都没有争议,只有鞋子的黑宝石需要说下。
平民玩家(没满四修的)鞋不用镶嵌宝石,留着钱干别的;
小康玩家主流神秘石。

进阶:
龙宫内战单p的话可以换两个低级黑宝石,使自己先出手,输赢可能就在一个龙腾之间。
而非主流的戴法是两个高级黑宝石。至少四修都满,满宝石的,能保证镶嵌两个九级黑宝石后速度比功法宝宝快的,可以考虑黑宝石(速度要考虑乱敏和阵法的影响)。
(70级时攻法宝宝可以喂月华露到80级,速度大概为390左右)
停69的没有70简易鞋就别考虑黑宝石了,两个七级速度不够。

分析:
因为五个属性中只有加魔不加速度,所以注定龙宫是六职业中最慢的。加2耐的龙宫能比5魔的快点,也就快20点左右的速度。
平民如果抗封修不满就不要打神秘石了,浪费钱,没什么效果。不能保证打满级黑宝石比法宠和攻宠速度快的,也不需要打宝石了,反正都是最后出手。
我把不镶黑宝石的速度在260左右的叫龟龙,400多速度比攻法宝宝快的叫伪敏龙(因为加点没加敏。。。伪的),这两种没有好坏之分,只是pk时候需要搭配不同的宝宝,达到不同的效果,这个后面讲pk时候讨论。
在杀星怒和任务时候伪敏龙要好一点点,真的只有一点点,就是因为速度快能吃到怪的鹰飞(伪敏龙至少是满修满宝石的,怎么也比攻法宝宝抗打,而且只有满七修满宝石的队伍杀星怒才会带攻法宝宝),变相吸收伤害把。。。龟龙总是满血进满血出,攻法宝宝各种飞,同队狮驼死n回。。。(晚上挂机刷星怒,四输出一治疗,七、八回合结束)

三、修炼。

c4d626628535e5ddeeeb6d4f73c6a7efcf1b6274.png


结论:平民玩家人物修先点到攻法8、人双抗5、宝宝攻法5;然后攻法10、人双抗8、宝宝攻修5,然后一点点均衡点修,不要偏科。
人攻法>人抗物理>人抗法>宝宝攻法>人抗封=宝宝双抗
宝宝抗封点了也没啥意义。点满的钱够买多少本高精神、高神迹和高鬼魂了。。。
分析:修炼和属性都重要,地位相同,不破防,没修炼也不掉多少血,满修炼,防御低一样疼。木桶原理,别偏科。

四、装备。

3f9b7f5494eef01f2e7ad255e5fe9925bd317dcd.png

5a575e4bd11373f0ee4c5a0ea10f4bfbfaed04c0.png


土豪有了一套成型装备后可以考虑弄套抗封的头鞋腰备用。

分析:因为最后出手,龙宫对特技的依赖应该是六门派中最低的。像大唐和狮驼,有没有破血等于两个职业,普陀地府无晶清、罗汉、慈航不幸福。龙宫可以说在装备上依赖最低。有高法伤项链和武器,其他装备穿环装输出也不差。


至于有人吐槽法爆几率低,穿了三个也没什么明显效果。但问题是还有其他选择么?


小康玩家入手70非简易高灵项链要考虑贬值问题,70高灵项链只算是过度装备,到了八十还需要换(70项链满法伤158、80的满伤180)。而头和鞋,80的只比70的多点防御,70的一直穿到到89都没问题。80腰带比70的满血多100,不换问题应该也不大。


(以上70、80装备对比分析只建立在不开10级宝石,不多开宝石孔,或者新出什么符文的情况下,毕竟至今为止连再续前缘测试区都没有到80的玩家。写本文时候测试区只有一位大神79级)

还有要普及的知识就是治疗强度,因为我也玩地府。地府和普陀的加血只有治疗强度、攻法修炼、技能等级影响,而治疗强度影响值,小到呵呵的程度。
特意和米叔测试了下,过程忘截图了。72普陀14修,144点治疗能多加100左右点血。如果修炼低,这个数会更小。

好奇的普陀同学可以摘掉自己武器的昆仑玉对比下加血效果。
像这个普陀武器完全可以用到89,一个区不会有几个双加体耐敏四十带特技的80武器吧。
还有人说是力五庄武器,你们真是太顽皮了。



特技:龙宫打架基本不是消耗战就是尸体战。有特技也没有怒气。。。如果非说有用的特技,那就是起死回生,龙宫慢,起死回生拉人能让人吃不到伤害,站得住,能放出来技能,就算是对面龙宫守尸体,1000多的血也不能死。
罗汉也不错,也可以考虑,只不过使用条件比较苛刻,一般都是辅助带罗汉。

还有。。。龙宫新出的技能居然是解封,这是想让我们玩辅助龙宫,高速炸蓝解封么。。。。

排行榜:综合实力榜是,三个身上评分最高的宝宝的分数,加上人物评分得来的。
人物评分是人修炼加装备分(镶嵌的宝石也算)。
其实对于龙宫来说两个评分榜并不能客观的表现玩家实力。。。。因为龙宫穿的装备评分都很低,如果想冲评分,就要穿些稀奇古怪的东西。。。比如。。。

5a1449a1cd11728b0427b8b3cdfcc3cec3fd2c29.png


所以有些满修满宝石的龙宫就算没在排行榜前面,实力也很强,实力经常能超越像我这样的凑分选手