魔王寨技能加点分析以及奶魔王可能性探讨
门派特色
1.法波法爆
影响:法术伤害不稳定,暴击收益极高
2.烈焰印记,守护印记,魔王降临3状态技
影响:对于局势的预判可以有多种战术思路,但是又有随机性(印记随机)和不稳定性(印记被提前消灭,被封印影响输出程度大于龙宫)
3.相对于龙宫,加法防的门派特技变成了加血量
影响:魔王在群PK中的生存能力高于龙宫!
加点方式
1.龟速输出。腰带双光芒,鞋子双神秘。加点5魔或者4魔1耐,目的是尽可能让自己慢。 这种魔王的守护印记中的吸收伤害将因为不能吸收本轮伤害变得更鸡肋,治疗印记却可以肯定在本回合生效,烈焰印记的伤害和增益印记也都可以保证存活。基本玩法就是魔王降临加群秒。
2.中速输出。腰带双黑宝石或者1黑宝石1光芒,鞋子双光芒。加点可以有0.5敏到1敏,目的是让自己比大唐狮驼快。 这种魔王的守护印记中的伤害吸收可以作用的比较完全,治疗印记和烈焰伤害烈焰增益印记的存活不太能得到保障。基本玩法比较多样,至少可以三味真火卡对方横扫,以及配合我方单秒对方输出,可以单秒也可以群秒。
3.高速输出。4黑宝石无疑。至少要加1点以上的耐,速度调整到比我方普陀慢但是比我方地府快。 这种魔王的好处是,因为魔王降临和两个守护是掉血的,卡在普陀和地府之间的魔王因为尸腐毒的支持相当于状态技不费血。好处是能够更好的卡住对方的输出的速度,而且首轮魔王降临就算被秒被拉起来也可以保证稳稳的输出和血量。
个人认为除了鞋子和腰带的石头,4月亮4舍利的标配是不应该有任何动摇的。本身月亮石收益就高于光芒石,而且魔王还有门派技能加血量上限,加上速度稍微快的魔王会承担伤害吸收的角色,魔王的武器项链舍利,头盔衣服月亮是没有争议的。
特技法宝选择: 中高速魔王完全可以带四海,罗汉,晶清等大特技,因为中高速魔王既承受了超过辅助门派的伤害(因为防御比人家低嘛)又可以得到有效的治疗和生存(因为自己比对方部分输出快)所以愤怒涨的很快。法宝方面被动法宝金甲圣衣,附灵玉,风袋,另一个可以根据情况处理。主动法宝个人推荐苍白纸人+无尘扇。
状态技能分析
魔王降临:
其实魔王可以看作是一个拥有一个主动变身技能但是鹰击不用休息的法系狮驼,或者是拥有更高血量更低法防群秒的少一个但是单秒伤害更高的龙宫,基本上是看你怎么去把自己和这两个门派进行比较和定位。
烈焰印记:
增益印记相当于一个小型的魔王降临,它只存在3回合(只能输出2回合),但是可以为你吸收一部分伤害。如果可以算好伤害的话收益不错。
伤害印记相当于一个随机的逗比的一半伤害存在1到3回合的助战。基本只有龟速安全状态下的魔王可以让印记存活3回合(注意增益印记是只要第二回合结束还存在就完成了使命,但是伤害印记得存活到第三回合结束才行)。
由此看来,低速魔王才适合直接使用烈焰印记。
守护印记:
伤害吸收印记相当于直接加了相当多的气血上限,而更大的好处在于可以配合其他印记的生存(经实测,受到伤害时会先消耗早招出来的印记的血量,所以如果先手伤害吸收印记之后再挂治疗或烈焰印记后者的存活就可以得到保证了)
治疗印记相当于小型尸腐毒(经实测,群体治疗效果是同等治疗强度下尸腐毒的1/3,也就是说3回合慢慢回3次的1个尸腐毒)或者单体的普度众生(经实测,这次治疗效果就是同等治疗强度下对单体的治疗,相当于3次作用于1个低血单位的正常治疗)。
说了这么多,直接说结论,魔王在作战时怎么玩?
1.输出,输出,输出。。。
2.魔王降临,输出,输出。。。(群秒收益更高)
3.守护印记
如果出的是伤害吸收,那么生命安全就稳了
3.1 输出或者魔王降临后输出或者烈焰印记
3.2 继续守护印记出治疗印记后用特技
起手特技的不在此讨论。起手烈焰印记的情况也许只适合对方封印很多,输出无力的情况下(竞技场而且对面没什么群秒),因为知道自己肯定会被封,魔王降临输出回合不可能完整,一个烈焰看看出个伤害印记还不错的样子。
那么,本帖的真正重点来了。
奶魔王有可能存在吗?
我觉得是有可能的,虽然梦幻精灵都没有这个问题的回答,但是本人实测发现治疗图腾影响受到治疗强度同等影响。
那么这样一种比武魔王出现在了我的脑海里。
高治疗强度武器,4昆仑玉,2月亮,2翡翠,4黑宝石。加点是2敏2血1耐或者更快一点。总之思路很简单:两种守护印记,吸收伤害,特技,蛇胆酒,乾坤玄火塔。队伍最好还有普陀。
愤怒腰带,高速鞋,4个以上的特技,最好是6个。罗汉,四海,晶清至少一个,慈航可以不要。圣灵之甲之类的也要。单体的野兽之类的40愤怒的也得有。
我相信在这之前也会有人考虑这样一种辅助龙宫,高速好身材,多特技,解封。 但是魔王血更厚,还有两种守护印记,为什么不可以开发出来这样的套路?