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阴曹地府入门攻略

作者:彼岸花 2016-05-25 字号:

原文地址:

阴曹地府

 

  门派定位:进攻型治疗门派

技能解析

  阎罗令:法术攻击多个目标,对首目标增加【六道轮回】减益状态。

  地府的输出技能,7大职业中排倒数第2,第1是方寸山牛鼻子的你再打我我就用雷劈你。基本上也就是挂机用用的,也没有魔地府这种PK流派。

  尸腐毒:对目标施加【尸腐毒】状态,每回合结束时损失气血、魔法。释放该技能时会回复团队所有人的气血(不包括宠物),被施加尸腐毒的目标的当前气血越多,回复效果越明显。

  有效的、群体的治疗技能。

  和普陀山相对,地府的治疗是用了就见效的,效果看起来比较明显,但是实际上算上普陀山的状态回血,这两个门派在主要回血技能上面是扯平的。如果要说有什么分别的话,地府的治疗像是西药,立竿见影;普陀山的治疗像是中药,重在疗养。

  六道轮回:为敌方多人附加【六道轮回】状态,该状态下物理防御降低。0~69级作用4人,70~89作用5人,90~99作用6人。

  地府的减益状态技能,能够降低敌方多人防御,使得我方的大唐、狮驼、攻宠造成更加凶猛的输出。

  幽冥鬼眼:为己方多人附加【幽冥鬼眼】状态,该状态下获得两种增益:①抗封提高,②可以看到隐身单位。0~69级作用4人,70~89作用5人,90~99作用6人。

  地府的灵魂技能,有地府的队伍和没有地府的队伍相比,在灵活性上面差了一大截,就是因为这个技能的加持。

  修罗隐身:为己方单人附加【修罗隐身】状态3回合,该状态下:①视为隐身,②降低物理防御、法术防御,提高物理伤害,③不能使用特技,④使用法术或酒则立刻现形。一个单位4回合内只能被施加一次该状态。

  地府的保人技能,通过预判对方想要点杀的目标释放该技能能够有效保护队友,打乱对方进攻节奏。在高难度任务中往往用来保护残血的队友。

  锁魂判官:为对方单人附加【锁魂判官】状态,该状态下死亡不可复活,如果目标是怪物,则造成大量伤害并附加该状态。使用后休息1回合。

  备注:技能2级时,升级效果:【锁魂判官】额外降低30%防御力。

  技能3级时,升级效果:如果目标身上有【尸腐毒】状态,【锁魂判官】有概率传染。

  地府的大招,点杀神技,死了活不了。和普陀山的“死不了”刚好相反,并且在70级学了2级大招之后,额外降低30%防御力,即使对方物理防御非常高,也能够配合队友击杀。

宝石搭配:和普陀一样

  昆仑玉*4、月亮石*2、翡翠石*2、黑宝石*4

修炼优先级:和普陀一样

  对于地府来说,攻法修炼提供的治疗量和抗性修炼提供的生存同等重要,这里建议大家不要把银币放在一个修炼上点高,尽量保持全部的修炼都维持在等级相近的水平上,哪个低了学哪个。不怎么PK的话可以放一放人物的抗封修炼,至于宠物的抗封修炼嘛,新手请在变成老司机之后再考虑宠物抗封。

  阴曹地府图册

  ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。