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方寸山经脉调整分析

作者:中侥 2018-11-28 字号:

原文地址:

  本次的门派平衡调整主要是针对经脉的修改,每个门派的经脉都被修改了5颗以上的经脉点。不过从11月28号到12月11号期间可以免费换一次经脉喔。来看看方寸山的经脉调整吧~!本次的调整基本都是直接提升%喔!

暝石(只修改了镶嵌效果)

  暝石·镶嵌效果

  调整前:提升五雷咒首目标触发失心符的概率10%

  调整后:提升五雷咒首目标触发失心符的概率20%

  点评分析:纯属加强%,由原来的10%增加到20%!五雷咒越来越准啦!!

 

幻月(只修改了镶嵌效果)

  幻月·镶嵌效果

  调整前:当前穿戴装备镶嵌的红纹石效果增加10%

  调整后:当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加10%

  点评分析:由原来的红纹石变成了黑宝石,这是摆明了要点幻月就要速度点舍弃命中点。

 

轻影(只修改了镶嵌效果)

 

  轻影·镶嵌效果

  调整前:当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加10%

  调整后:当前穿戴装备镶嵌的红纹石效果增加10%

  点评分析:跟上面的经脉调换,这两个经脉只能走一边,选一个。就看你要哪个了~!

 

虚幻(只修改了镶嵌效果)

  虚幻·镶嵌效果

  调整前:单次承受伤害超过自身最大气血的30%时,有6%概率获得虚幻咒持续效果

  调整后:单次承受伤害超过自身最大气血的30%时,有10%概率获得虚幻咒持续效果

  点评分析:对虚幻这颗经脉的修改不用多说了,纯属加强这颗经脉!!

 

回生(激活镶嵌全修改)

  回生·激活效果

  调整前:自身死亡倒地后,有30%概率在回合结束后复活并获得10%最大气血,每场战斗限触发1次

  调整后:自身死亡倒地后,有20%概率在回合结束后复活并获得15%最大气血的治疗,每场战斗限触发1次

  回生·镶嵌效果

  调整前:如果队伍中只有一个方寸,则回生触发概率额外增加20%,复活后额外增加10%最大气血,次数上限调整为2次

  调整后:如果队伍中只有一个方寸,则回生触发概率额外增加10%,复活后额外增加15%最大气血的治疗,次数上限调整为2次

  点评分析:如果一场战斗得持续久的话,就不亏!反正只能触发两次,每次回生起来多点血也好~!

 

惊雷(只修改了激活效果)

  

  惊雷·激活效果

  调整前:五雷咒目标上限限定为3个,释放五雷咒时额外提升30%法术伤害结果(以109为例)

  调整后:五雷咒目标上限限定为3个,释放五雷咒时额外增加45%法术伤害结果(以109为例)

  点评分析:对惊雷这颗经脉的修改不用多说了,纯属加强这颗经脉!!

 

光风霁月(只修改了镶嵌效果)

  光风霁月·镶嵌效果

  调整前:光风霁月持续回合增加1,减免伤害结果额外增加5%

  调整后:光风霁月持续回合增加1,减免伤害结果额外增加10%

  点评分析:这也是纯属对这颗经脉的加强,减免25的伤害结果和提升50%的抵抗封印,持续5回合!在加上一些增益状态,不要太厉害啦!!