最高25%横扫不休息!三扫大唐最强形态已经来临?
大唐官府作为点杀之王,无论版本怎么迭代,始终都有着一批热爱他的玩家群体。
在经脉的强化下,大唐官府有着三扫和四扫不同的玩法。与其他门派不同的是,在大唐玩家中,对于三扫和四扫的经脉选择不分伯仲,每种流派都有属于他的优势。
近期乾坤一脉放出后,三扫和四扫玩家的横扫千军再度得到强化。今天,灵儿结合乾坤一脉的各条属性,为大家分析大唐乾坤一脉中乾脉和坤脉的优势所在~
1、乾坤一脉的各项加成
每条乾坤一脉各有4个经脉点,需要激活对应门派大招后才能开启。具体为:
乾脉对应着四扫大唐,除最终的横扫转移以外,前3个点分别提供等级*0.4的物伤和法防以及4%的召唤灵物伤减免。
坤脉对应着三扫大唐,除提升气吞山河触发概率以外,前3个点分别提供等级*0.4的物防和速度以及4%的召唤灵法伤减免。
2.乾脉、坤脉属性加成分析
如果仅考虑乾脉、坤脉本身带来的属性加成影响,对于大唐玩家来说,坤脉的加成更具有优势。
由于大唐横扫施放拥有气血限制,在战斗中能够限制大唐出手横扫的主要为对手的物理门派。在这种思路考量下,物防和法防的加成选择显然是物防更具有优势。
除防御面板的选择,召唤灵减免的加成也是减免法伤更佳,由于大唐拥有翩鸿一击技能的存在,本身在应对物理召唤灵时有着充分的反制手段,因此对能够提供法伤减免的坤脉自然更加青睐。
3、乾脉、坤脉大招产生的影响
除了面板提升以外,乾坤一脉最重要的大招属性更是每个大唐玩家值得注意的地方。
在乾坤一脉的加持下,四扫大唐拥有横扫转移能力,即横扫击败目标后如果横扫次数还有剩余,则会将横扫次数转移至高速单位,后续伤害为原本伤害的30%。
三扫大唐则是将气吞山河发挥到底,每次横扫击败目标后,气吞山河触发概率提高1%,最高可累积到10%,且死亡后增益保留。搭配三扫经脉原有的15%气吞概率,三扫大唐最高拥有25%几率横扫不休息,让横扫更加恐怖。
与其他乾坤一脉点不同,乾坤一脉大招点额外提供镶嵌效果。
四扫经脉镶嵌后,转移的后续横扫次数额外拥有10%基础物爆,使自身转移的横扫同样拥有不俗的伤害能力,若再搭配四扫经脉中横扫第四刀的10%额外物爆,转移横扫的最后一刀将会拥有20%基础暴击概率,使转移横扫更容易打出的输出上限。
相比四扫经脉提供的暴击加成,三扫坤脉的镶嵌点提供的是气血回复。每次触发气吞山河时提供等级*10的气血回复。
破盾扫作为三扫大唐的特有玩法,使大唐被针对后可以依靠“后发+横扫”的combo,无视气血限制发动横扫。但同样的,横扫后后发制人的护盾将会消失,大唐仍然处于残血边缘。
当我们镶嵌三扫坤脉后,每次触发气吞时能够稳定回复等级*10的气血,不仅让气吞的收益更大化,同时在我们施放破盾扫触发气吞效果时,能够提供额外的气血回复使我们后续横扫更容易施放。
此次大唐官府得到乾坤一脉的加强后,如果是少侠来选,是会选择三扫流派还是四扫流派呢?