初级指挥之路 不得不看的六大门派PK注意事项
每次比武帮战时,总是缺个人来指挥有没有觉得十分纠结。或者有个不怎么会指挥的人在指挥,明明可以轻松取胜却使得的战局打的十分拖拉。
那么有没有让指挥省点力的想法,学学一点基本PK小常识,或者自己来当这队伍的指挥呢
对于一个指挥,小编认为最初级的至少也要懂的如何最好运用每个门派的强项及弥补弱处,不然基本也就是一个门外汉
所以先献上小编个人认为六大门派PK注意事项,如有不妥之处,轻喷,小编也不是个职业指挥,不然说不准我就抱走了50W了
【PK中龙宫注意事项】
第一:当你不是耐属性与带的是龟速配速宠时,在你队伍的指挥没有给你的召唤兽下达命令时,你要学会直接用药拉自己
第二:当你是耐属性时,在你队伍的指挥没有给你的召唤兽下达命令时,你要学会召唤兽防御或者保护某个单位
第三:当指挥没有给你下达明确操作命令时,例如点杀龙腾,对面罗汉了用龙吟,控对面某某的尸体点着他卷,那样你的龙卷雨击给予的目标一定要找龟速高防宠或比你速度慢的输出宠来秒
第四:自己在场内对应的召唤兽死亡出场了,该什么时候出新的召唤兽呢,如果队内指挥没有说到,你可以注意上自己的愤怒,如果够大招的时候就可以开口问下指挥是否可以大招一回后出宠,但是也要看场合来定,假如对面刚好有个人被你控住了尸体,那样别说大招了,连出宠有没有时间都是个问题
【龙宫的大招不要随自己的心来释放,要看整体PK局面来使用】
【PK中狮驼注意事项】
第一:鹰击时要明确的选好首飞目标,目标速度比你慢的残血或者对方的输出宠,但是残血时不要飞带有高反震的召唤兽,特别在全民PK赛中,要知道8只召唤兽中可是有3只带有高级反震的
第二:倒地时的ST往往是最恐怖的,所以当你残血时,如果不需要保留愤怒,可以让队友们不用给你回血,下回合配速宠一拉再一鹰是最完美的配合,但是如果你的召唤兽没有精神集中或者比对面DT速度慢的话,最好让队友的召唤兽拉你,避免浪费一回合的输出及变身。因为随时会有可能面临召唤兽被三刀出场或被对面FC给离魂的情况
第三:同龙宫,当你的召唤兽刚好处于你与对面物理门派速度之间时,即你的召唤兽快于你却慢于对方时,请记得拉自己以保证自己的输出。
第四:象形的效果被更改,无法被解除,所以学会各种技能的释放也是一门技术。
【狮驼应该算是三个输出门派里最灵活的一个了,当然无脑鹰击的不算,打法多样化。】
【PK中大唐注意事项】
第一:操作必须慢点,要与队友沟通好。毕竟你是一个拥有点杀能力的门派,大都情况下是配合FC点杀来进行的。
第二:随时注意自身的状态,气血,愤怒及药抗等。在指挥忽略的时候及时提醒他,例如药抗50%的时候指挥让人给你个大金就扫你要提醒下指挥你的药抗满了可能一个大金不够扫。
【做为六个门派中拥有最强点杀能力的门派操作必须要学会配合,带有一个没有协同性的大唐那是一件十分痛苦的事。】
【PK中方寸注意事项】
第一:开场封物理门派或中期封未死过未用过大特技的辅助门派请记得使用离魂符,对在场内没有对应召唤兽的也请使用离魂符。
第二:假如双方都有FC在,你对自己抢一速没有太大信心请选择封印其他门派。那样如果你是一速,封了对面一个单位,自己被封下回合解了在封对方FC就可。如果你没有对方FC快那样如果被封中封谁都一样
第三:假如对方为双FC,占了1.3速你占2速,那么请记得去封3速而不要傻傻的继续封1速。当然如果对方场上一速已经没有配速宠了,在有把握点杀的情况下还是可以去封杀的。
【方寸的封印命中有点看脸,但是不可否认,高端局上少不了方寸。】
【PK中地府注意事项】
第一:开场一般来说鬼眼为主,但是如果遇到4龙1普陀之类的耐性队伍,而自己队内有狮驼的话,建议先眼后六道,当然你也可以眼优先后毒,直接不六道保证自己队内的回复能力。
第二:当决定用门派绝技锁魂判官来点杀对方一个目标时,请注意好伤害是否足够在决定点杀,要知道绝技释放在拥有尸腐毒的目标身上可是会有降防效果的哦,当然那是要绝技解锁二层才可以有些效果。
第三:注意随时补好队内的鬼眼状态,因为这样可以及时有效的清除对方的隐身召唤兽。
【地府门派拥有很多辅助技能,如果算上特技的话,相信一个厉害的地府肯定懂的在合适的时间释放什么技能】
【PK中普陀注意事项】
第一:作为唯一一个拥有救人技能的门派,要记住在PK当中利用好这个技能来去节省自身队伍里的用药次数。
第二:当队伍中某个队友药抗性已经最高时,要学会利用你的自在心法配合普渡众生技能来减少用在此队友身上的药。虽然单体恢复能力很强,但是却需要花费两个回合。
第三:灵动BUFF加成,请注意随时补上。
【普陀门派虽然拥有灵动这个强力BUFF及唯一一个门派救人技能,但是在群体回复上比较弱势。】