PK党必知 新特技流云、凝滞详解及分析
4个新特技的效果都是针对速度这一属性的,如果能用得好,将对PK格局产生极大的影响。
首先我们来看看四个特技的属性:
单体特技两个
流云诀:提高己方单体百分之十的速度,次回合生效,持续到战斗结束
凝滞术:降低敌方单体百分之十的速度,次回合生效,持续到战斗结束
群体特技
啸风诀:提高己方全体百分之五的速度,次回合生效,持续到战斗结束
停陷术:降低敌方全体百分之五的速度,次回合生效,持续到战斗结束
流云与凝滞
流云与凝滞,主要作用对象是敌我封系门派,也就是抢一速的时候实用,当然,特定条件下辅助抢速也会有用到。
关于两者对比,端游已经有很多大神分析过,这里我就直接说结果,大多数时候,凝滞是优于流云的,原因如下:
具体数值问题:无论什么时候实用凝滞,它的效果都比流云优百分之一,举个例子吧!我方先凝滞敌方后加上流云流云,他的速度只有原来的99%;敌方先流云后凝滞,敌方的速度依旧只有原来的99%。怎么算,都是凝滞划算。
PS:不过也有很多时候速度差过大,需要两者都用上,这就需要凝滞对面,流云自己......不过这种情况不会太多,所以,同属性的流云凝滞,选购凝滞吧!不过,战局有时候实在是太多变,所以可以让队友带一个流云。
啸风与停陷:
有人说流云与啸风,就如同野兽与魔兽一样,前者是极品特技,后者几乎没用。如果这么想,那可就大错特错了!速度和攻击不一样,速度对全门派都有用的,“天下武功,唯快不破”,在高端局,5%的速度有时候可能改变整个出手顺序。试想一下,如果物理一速、法系一速、封系一速绝大多数都在我方,那么压着对面打可就很容易了。
不过,在价格方面,流云停陷肯定还是卖不上价的,毕竟需求愤怒高了不少,不过,如果你能够用好这俩特技,肯定能出奇制胜,打得对面目瞪口呆。