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5体加点辅助的逆袭?新版少阴纸人的奇效

关键词: 作者:彼岸花 2016-06-28 字号:

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  大家好,我是IOS-7区:百家争鸣的69PT 剑神风色燧火

  这期给大家带来的是5体辅助的讲解,具体实战效果还得等正式服更新后再做测试了!

  以69级为例:

  5体69级辅助(普陀)在2黑,4月亮,2光芒,2治疗,2翡翠 宝石情况下的带符无变身卡数据。

  首先5体和5耐两种加点的辅助(在擂台上具有很强的针对性杀伤力)5耐是物理克星,而5体是法术克星

  排除5魔的活动流辅助和魔普陀等,耐敏是辅助的常用加点,一般多为3耐2敏,2耐3敏,1耐4敏,5敏等等。

  5体有利有弊,5体流辅助的存在必须依赖新版本的少阴纸人效果,还有合理利用变身卡。

  5体优势:69级可以高达7000-8000多血,防点杀,防法攻,擂台上打法系具有优势。配合变身卡-蝎子精可以更好地给敌人造成反伤。

  5体劣势:愤怒恢复较慢,对多物理集火的防御能力不强,依赖蝎子精变身卡反伤看脸(概率10%触发)可以看我之前的帖子【风火讲变身】第二期:蝎子精的反震概率和细节应用全解 被地府毒的时候血量过高可造成对面回血量加强,每多1000血(现有HP)对面地府毒多恢复35HP(5人则是175HP)在日常活动(如泡泡王等)过高的HP,缺少防御,也不容易配其他人的速度,比较尴尬。

  那么我们来看下新版纸人的效果:

  10级降低自身受到的28.5%物理和魔法伤害,加上修改后的阴阳属性分别额外降低自身1.6%-4%物法伤害,加强了四象属性效果。

  少阴纸人配合5体辅助(69级)

  可得:当辅助HP低于2100-2400(7000-8000血的百分30时)3回合内,在回合结束结算时自动恢复(7000-8000血的百分20HP:1400-1600HP)

  那么在下回合开始时,如果还有点灯效果,该辅助的HP最少也会有1600-1800以上,如果在回合结束时HP剩余较多,则会有3700-4300HP。在下回合吸收一定伤害后又可以肆无忌惮地回血。配合上蝎子精的反震效果,具有相当大的威胁。如果是89级或者更高等级,具有更高的HP和反伤效果。对面不可盲目点杀开纸人带蝎子精的5体辅助(2法加1物理无法顺利点杀,3法无法顺利点杀,运气不好还可能被反伤致死,1法2物理集火单体输出或许能够打致残血。但是在开纸人状态也拥有大量的减伤效果,如果点杀不死则下回合恢复HP,对面无法构成威胁集火)

  5体辅助在开少阴纸人的状态下,擂台上配合太极,可以说是法系门派的完美克星,加上利用好蝎子精卡的反伤,擂台王辅助必备的5耐5体点,可以在擂台上利用各种特技,计算好伤害和宠物配置后克制各大门派。几乎无敌的存在。那么少阴纸人能否发挥出这样强大的防御力提升和回血效果,具体还得等正式服更新后去测试,毕竟这种百分比回血,如果不像特技气归,命归,四海,晶清等有等级上限恢复量的规定,就可以肆无忌惮地大量恢复我方气血。在PK中利用4龙PT,或者2辅助3法的阵容,可以有极强的反伤能力,抗法生存能力和恢复能力。在擂台上称霸。

  新版纸人的强化,少阴和太阴都有很好的效果,除了5体外,高敏辅助配合太阴纸人的死亡小四海(恢复队友12%HP也具有很好的效果)

  ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。