大唐加点详细介绍及各套加点分析
大唐官府人族门派
擅长:物理输出,超高单体爆发,第一人气职业。
职业定位:点杀王者,暴力输出。
攻击:★★★★★
防御:★★
血量:★★☆
PVP定位:配合不同的加点,PK可选择比较多,根据不同情况点杀以及群攻均可,宝宝杀手。
大唐加点方案推荐
1、4力1敏:暴力点杀,先下手为强,对装备要求比较高,衣服光芒或者月亮,腰带和靴子黑宝石(主流加点,适合任何活动,包括门派,华山,比武,剧情任务等。)
2、4力0.5体0.5敏:保证一定速度和血量,生存能力稍强,宝石衣服光芒或者月亮,腰带靴子黑宝石(特色加点,合适各种活动任务,但华山,比武,PK略弱。)
3、5力:暴力输出,衣服光芒或者月亮,腰带光芒或者黑宝石 (主流加点,暴击输出,适合任何活动任务,但华山,比武,PK略弱,需要队友配合。)
4、4力1耐:适合后期,高抗性配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒,放弃速度。(特色加点,适合任何活动任务,PK比武有一定的生存能力,需要队友配合。)
5、4力1体:适合后期,高血配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒,放弃速度。(特色加点,适合任何活动任务,PK比武有一定的生存能力,需要队友配合。)
6、5耐:超级钢板,生存力强,加点属性得到了最大化,武器要求较高,武器与头盔打太阳,衣服与腰带打光芒,放弃速度。(特色加点,物防超高,物理输出偏弱,适合各种群P比武,帮战等,能克制作,力敏大唐,全力大唐。)
7、3力2耐:有一定的输出与生存能力,武器与头打太阳,衣服打月亮,腰带打光芒,鞋子放弃速度。(特色加点,3力保证了一定的伤害输出,2耐提高了生存能力,PK宝宝杀手,适合任何活动剧情,比武PK均有不俗表现,能克制,力敏大唐,全力大唐。)
角色人物属性加成关系
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
1、4力1敏加点
攻击:★★★★☆
防御:★★
血量:★★☆
速度:★★★★
特点定位:天下武功,唯快独步,三刀千军,神勇不凡。
推荐指数:★★★★
点评:4力加点,攻击不弱,武器若好,能保持在一线水平,无论是在活动,剧情,副本中,有都不俗的输出表现。
1敏加点,保证了速度与先手,在比武PK中,速度奇快,往往能抢先出手,克敌制胜,同时弱点也非常明显,身弱皮脆,三刀过后,容易被针对。
2、全5力加点
攻击:★★★★★
防御:★★
血量:★★☆
速度:★★★
特点定位:暴力横扫,千军斩杀,
推荐指数:★★★☆
点评:5力加点,伤害暴表,无论是活动,副本,还是剧情,都是最暴力输出的表现。
弱点是速度不快,身弱皮脆,往往在比武PK中,还未能出手,就已经被克制住,需要队友配合,才能让输出最大化,华山,比武等活动,组队难。
3、全5耐加点
攻击:★★☆
防御:★★★★☆
血量:★★★★
速度:★★
特点定位:最强战士,钢板化身,刀枪不入,生存王者。
推荐指数:★☆
点评:5耐加点,放弃了攻击,但属性得到了最大化的总和,同时对装备要求,也是最大的,若是攻击力达不到1200,除了比武PK帮战等,无论是任何活动,都组不到人,举步难行。
5耐加点,强身100级,打上临时血符,血气达到惊人的4000值,也不是不可能的事情,是速攻流,暴杀流的最强克星。
4、3力2耐加点
攻击:★★★☆
防御:★★★☆
血量:★★★☆
速度:★★
特点定位:中庸之道,平平无奇,但却可攻可守,攻防兼备型。
推荐指数:★★★★☆
点评:3力加点,保证了一定的攻击能力,2耐加点,也保证了一定的生存能力,防止被暴杀带走。
3力2耐加点,打上临时伤害符,达到1200攻,副本,活动,剧情等均可以放心参与和挑战,若是武器伤害较好,能达到1300攻,也具备了一定的点杀能力。
总结以上4种加点方案:
1、4力1敏速度最快,点杀与暴杀并存,拼命三郎,高速点杀,适合任何活动与任务,。
2、全5力伤害最高,暴杀能力最强,同时也无比脆弱,适合活动与任务,比武PK略弱。
3、全5耐防御最高,超级大钢板,配合4光芒,高血衣甲与腰带,是超级血牛级别的存在,同时法防也是最弱的,三刀伤害不高,适合比武群P,宝宝杀手(宝宝只可以招三个)。
4、3力2耐,有攻有防,攻防兼备,适合各种任务活动,比武PK能力也不差,唯独速度较慢,打法属于后手制敌。
注:装备属性均是用国标属性计算的。
大唐第三套加点怎么加
大唐加点应该是一套五力刷日常、一套力敏PK,如果增加第三套的话,那当然就是力耐了,力耐点主要是用于难度任务(星官、炮炮王、剧情),或者用于PK,走清宝宝路线。
第三套加点的存在给了物理门派更多的发挥空间,影响算是比较大的了。
耐大唐VS敏大唐之争
大唐官府在PVP中最常见的加点就是耐大唐与敏大唐,这两者之间的区别在哪?在什么情况下更能发挥出其实用性?下面就给大家分析一下。
耐大唐
耐大唐又分为两种,一种是力耐大唐,另一种是血耐大唐。首先我们分析一下力耐大唐。
力耐大唐在拥有超高物理防御的同时还拥有不错的输出能力,在游戏中不论哪个等级阶段我们都很容易见到这样加点的大唐。而血耐大唐其实就在力耐大唐的基础上分配了一些属性点加给体质,从而提升自己的气血和法防。
如果要把耐大唐玩到极致,个人觉得还是血耐大唐较好,单纯的力耐大唐只能有效地抵挡对方的物理单位,而并不能抵挡法系带来的输出。血耐大唐却不同,体质的加点能提高人物的气血上限和法术防御,耐力的加点也提高了物理防御,这样的大唐更加能在PVP中生存下来,拥有出手的机会。
敏大唐
在全民提速的PK时代,通常我们见到最多的敏大唐就是力敏大唐了。力敏大唐的最大优势就是拥有很高的速度,能快人一步给予对方输出。缺点就是自身的抗性不足,在对战中很容易倒地,以及对宠物的要求比较高——因为人物提了速,宠物为了配合也要做出相应的调整。
二者的区别与优势
耐大唐的优势自然是拥有不错的抗性保证自己的生存能力,但需要依靠特技来提高自己。因为大唐的门派技能主打点杀,如果自身气血不足就不能释放出横扫千军技能,这时候各类输出型特技才能更好地发挥出他的价值。敏大唐的优势相信不用多说了吧,“天下武功唯快不破”嘛~
在PVP中耐大唐更加适合单人的对决,而敏大唐却和耐大唐相反,敏大唐更加适合5V5的战斗模式,在5V5的模式下能优先给予对战方打击,同时己方的宠物也跟得上节奏,不会面临宠物配不上速度的尴尬局面。
说到底,究竟如何加点还是要根据自身的装备属性及队伍的搭配来进行选择,当充分考虑到这两个因素后,加出的属性点才最能发挥你在团队中的作用。
ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。