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如何玩好新版帮派夺旗

关键词: 作者: 2016-07-25 字号:

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  随着新版的帮派夺旗改革,难度和玩法都跟以前大大不一样,一时间大部分的玩家都不能适应这种改变,怎么去面对新版的帮派夺旗呢?今天就让小编跟你一起讨论新版帮派夺旗的玩法!

  变成小猪也不怕

  这次更新的一个亮点就是平民玩家不会被清出场地,除了在场景里还可以获得经验的同时外,还可能有机会获得“重生”的机会。行动力耗尽后将不会被传送出帮战场地,而是变成小猪。但小猪只能和小猪对战,击杀敌方小猪可以获得复活符,集齐3个复活符可以复活自己,行动力变为1。

  由于这种设定可以给帮派管理层很好的一个思路,那就是开场先清对方的炮灰队或者单人,尽量让这些人先变成小猪,万一主队不幸打不过而失败变成了小猪的时候还可以通过击杀对方的小猪让自己迅速恢复战斗力。

  合理分配buff资源

  与以前的夺旗不同,现在小怪的难度大大增强,甚至已经不能像以前那样随心所欲的挂机刷小怪了。相信杀过的朋友也知道,守卫小怪已经变得非常暴力和耐打。但是想要夺得对方的旗帜就必须干掉沿路的守卫,所以帮里必须要有控制大局的人。合理的帮派应该这样分配“帮派竞赛裁判”效果加成,把自己帮里的战斗力合理分配下,如下,拥有一定战斗力的中等级队伍选择“怪物克星”的效果拿来清小怪开路(怪物克星可以增强杀怪能力),而帮里应该组好两队左右的精英一线队选择“气血沸腾”效果(增加与玩家战斗的效果)来沿路阻击对方的一线队,互相配合进军。尽量的保护好自己中等水平的战斗力,就算打不赢也要拖着他们的一线队伍,这是为了让他们更快的消灭光守卫,为后面的夺旗队伍铺开一条阳光大道。

  这就是一种比较合理分配好buff资源的方法,一来可以提高清怪的效率,二来可以清楚地确定好帮里的战斗人员的任务和目标,到时就不会弄得手忙脚乱团团转。

  巧用机关小队出奇招

  除此之外,比较新鲜的一点就是机关石设定。比赛中立区域每隔15分钟会随机刷出机关石,坐标为(31,69)、(98,75)、(111,27)、(41,26),占领机关石后会获得对应的机关效果,机关效果有如下几种:

  随机传送:使用后能够将己方夺旗队伍进行一次随机传送,将其传送到己方夺旗队伍所在场景的随机一处地方。

  击退:将敌方随机一个队伍(优先选择处于己方区域和中立区域的队伍)传送回其大本营处。

  助战:己方所有单位进入战斗时都会增加一个额外的助战单位“帮派助战”,持续一场战斗。

  无敌:获得后15秒内无法被攻击,也不会触发与怪物的战斗。

  帮战成员可以申请成为机关小队成员,帮主和副帮主可以对机关队伍进行管理。小队成员将会变身为猴小仙造型,小队成员只能和小队成员组队,无法攻击帮派守卫和护法,也不会被其他玩家攻击,只能与对方小队成员战斗,以及占领坐标位于中立区域(70,46)的机关石,该机关石每隔5分钟刷新一次效果:

  封印:封印随机一个敌方队伍,使其10秒内无法行动。

  削弱:消灭随机一个敌方帮派守卫。

  增援:增加己方一个帮派守卫。

  从上面来看,尽管机关小队不能直接跟对方战斗,但是也是可以起到奇兵的作用。随机传送可以为夺旗加快效率、击退则是让来到自己心腹地带的对方遣返回去、助战则是可以为自己的一线队伍带来一个额外的助战单位,可以很明显提高自己的优势。无敌:在面对对方人海一样的守卫的时候直接穿行。至于中立区域机关石还可以增添自己守卫或消灭对方的守卫,虽然不能直接战斗,但是机关小队的奇兵妙招也可以不经意间瓦解对方防线。如果我方的机关小队不强的话那目的更加简单,拖住对方的机关小队也是不错的做法。

  好了,比较不一样的地方也说的差不多,其实,这次的更新也是蛮好玩,有一部分很好的照顾了平民玩家,会不会引起抱团现象不得而知?但至少有一点可以确认的是就是增加了玩味性,玩家与玩家之间必须要相互配合,想要夺旗胜利就必须要强调团队协调性,听从指挥安排,有时候为了胜利当炮灰拖延也在所不惜。