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唐僧卡的小妙用~你肯定不知道

关键词: 作者: 2017-02-06 字号:

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  春节假期结束了!!!!!

  每天安心躺着刷完一条就开始蹲地煞的堕落生活一去不复返了...

  所以梦幻实验室复工了!

  在昨天之前,我一直以为,唐僧卡的效果是这样的:

  也就是人死了加10点,宝宝死了加5点。

  然而,在上次擂台赛打完复盘比赛的时候,突然发现。

  对方变唐僧卡的地府,在前两回合没吃到任何伤害,也没踩塔的情况下,第三回合竟然直接放了罗汉。

  开场最多一百点愤怒,讲道理就死两只宝宝,应该就110愤怒啊。

  想来想去,应该还是唐僧卡的问题。于是就开了三个号去做了个简单的测试。

  测试结果:

  1. 人物倒地:加10点愤怒;

  2. 宝宝被击飞:加10点愤怒;

  3. 鬼魂宝宝倒地:加5点愤怒;

  4. 鬼魂宝宝被驱走:加10点愤怒;

  5. 宝宝被铃铛摇走:不加愤怒;

  6. 孩子死亡:不加愤怒;

  7. 一回合最多加10点愤怒是正确的。

  已测试两种情况:

  (1)假如鬼魂宝宝先被击倒,会加5点愤怒,然后同一回合内再有人物被击杀,只会再加5点愤怒,而不是10点愤怒。

  (2)假如已经因人物倒地或宝宝飞出场外加过10点愤怒,本回合任务其他情况都不会触发。

  8. 假如一个队伍内有多张唐僧卡,会同时起效,不会互相冲突。

  其实这条看现在比赛中很多的多唐僧阵容就知道了,但在变身卡系统刚刚放出的时候,一个队伍里若有多个唐僧的时候,只有速度最快的会起效。这个问题在第二届武神坛之后就被修正了。

  综上所述,唐僧卡片上说明确实可以利用。只有鬼魂宝宝倒地的情况是加5点愤怒的;而当宝宝被击飞出场外的时候,实际上变了唐僧卡的任务会加10点愤怒。比武中喜欢算愤怒的效果,可要注意了。

  文章转载自官方论坛【隔壁老夏】玩家