酷果结束了,还有弹珠~玩法新体验
酷果挑战的模式大家已经很熟了,而本期呢,就带大家看看今天刚刚更新的水果弹珠一类的游戏模式
首先先给大家看看玩法介绍:
规则基本粗略瞄一眼,我们还是来场实战给大家看看吧~也方便大家的理解
首先弹珠会随机从两边的贝壳弹出
两边对于筹码的押注就是点添加,图中可以看到,敌方已经选择了完成,(红色圈圈)说明这弹珠是稳稳的在我这边了;而如果两者都没有进行押注,那么这弹珠则会滚到下一个区域(比如说弹珠从左边开始,两者都没有押注,则会滚到中间,两者再次进行押注;而如果前面两次都没有押注,到了最右边的话,即使两者都没有押注,那么也会随机分给两者之一)
技能则是用蜜桃弹珠去进行兑换获得的
红色卡片为鸿毛卡,功能为: 在弹珠争霸活动中使用,可以使对方本次争夺中增加的砝码只有一半的有效重量
蓝色卡片为泰山卡,功能为: 在弹珠争霸活动中使用,可以使我方本次争夺中增加的砝码有两倍的有效重量
紫色卡片为必胜卡,功能为: 在弹珠争霸活动中使用,可以使本方本次争夺必胜,无视双方砝码重量
可以看到由于敌方本轮弹珠已满,所以我在只押注10砝码的情况下就得到了彩色弹珠
可以看到对手很需要这个3号弹珠,应该是想凑出三花聚顶,所以我就拼命加砝码,诱导对手跟着押注砝码,消耗对手的砝码,以便后面的弹珠押注能获得砝码优势(如果是人人对战的话,这真的考验两人是不是“老奸巨猾”)
可以看出拼胜负的情况基本和酷果类似
总结:基本上和酷果牌类似,不同之处在于玩家需要对所需的弹珠进行押注,而筹码是有额度的,如果前期一旦押注完,后面对于弹珠的主动权就丧失了,在游戏的过程中还要特别注意那几个特殊的弹珠,充分利用特殊弹珠能对比赛的胜利有着很大的影响;当然,还有就是技能卡,如果舍得话费蜜桃弹珠去进行兑换,那么对比赛的胜利也是有着很大的促进作用...
而获得的奖励则是随机的弹珠
获得的弹珠达到一定数量时可以兑换相应的奖励
以上就是本次更新带来的新模式,比法上基本与酷果类似,而对于游戏中弹珠的押注则要考验各位的老司机心理了~
祝愿各位在新出的模式中玩得愉快,玩得开心~
顺便提一下,除了每日的两次弹珠争霸以及和弹珠顽童进行弹珠争霸拿首胜获得水果弹珠奖励外(当然还有弹珠大战),每个整点提前找到弹珠顽童的也能获得水果弹珠的奖励~
文章转载自官方论坛【波杰克与卡罗琳】玩家