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关于帮派地图升级后影响的一些解读

关键词: 作者: 2017-11-08 字号:

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帮派扩展以及帮战改动

  相信大家看完本次的更新公告以后,最感兴趣的应该是本次的帮派改动了,之前在和一位朋友聊天的时候也提到了,最近应该会改动帮派,洛阳工坊毕竟是压轴戏,肯定会留在后面放大招。

  其实在我看来,帮派改动也好,洛阳也好,应该都是为了今后的新等级做备,毕竟现在帮派技能只能学到100级,很难满足今后开放120级以后的日常药品以及烹饪,装备等的需求了。

  所以我猜测,新的烹饪,炼药,装备打造等可能会用到洛阳工坊一些副职业出产的产物。当然,这些都只是我个人的一些猜测,至于策划组会怎么设计,我们拭目以待。

  回归正题, 好了,我们回归正题,说下帮派改动,首先帮派在5级的基础上可以进行扩展,我们暂且将扩展以后的帮派定义为6级帮。

聚义厅

1

  首先帮派到6级以后,可以自由的设计帮派,玩过端游的朋友应该深有体会,建筑的摆放和地图的一些元素都是可以自己设计的。

  当然,最重要的还是我们可以学习更高级的帮派技能了,109的玩家可能比较清楚,当强身术等帮派技能学习到100级以后,就不能够继续学习了但是现在我们可以继续学习了,当然是有前提条件的,在介绍书院的时候我们会详细的说到。

书院

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  聚义厅的提升本身并没有实际的意义,它只是其他建筑升级的前提。就像以前即便提升了帮派等级,比如产药还是得看药房的等级,帮派最高人数还是得看厢房的等级。

  所以想要学习更高级的帮派技能实际还是需要看书院的等级,看起来帮派技能上限的提升也不是一件一蹴而就而就的事情了。

账房

3

  账房,俗称金库,用来管账的地方,帮派的命脉所在。所以,对于那些不肯做帮派任务的人一定不要踢他,让他多捐点银币就好啦。

  可以看到,账房的出现带来了一个新的概念,就是帮派学习指数。我个人对指数定义的了解,应该是帮派里面学习更高级的帮派技能的人越多,这个指数就会越高。

  指数越高,学习技能需要的帮贡就越多了。高级账房的作用就是减缓这个指数上升的速度。

  同时,看到官方这样的描述,我觉得100级以后的帮派技能学习所需的帮贡会是一个质的飞跃,所以请大家近期最好勤做帮派任务。

  说了这么多,各位可能已经不耐烦了,我刀都拿起来了,就为了听你说这些?

  好的好的好的好好的好的,我们说帮战

  帮派既然升级了,肯定不是纯粹为了好看了,我们是来打架的啊,我们是来争夺天下第一帮的啊,下面给大家介绍一下这次新加入的帮战模式。

攻城战

  帮战开始后,场景内每4分钟会出现铁匠小猴,己方队伍寻找并击败后,可以获得龙泉石。

  获得龙泉石后,需将龙泉石送至中间的剑炉,当本方上交的龙泉石达到3个后,剑炉将发动攻击,使敌方城门耐久降低。

  本方实力较高的队伍,也可以截取对方拥有龙泉石的队伍,战胜后可以获取敌方队伍的龙泉石,杀人夺宝环节,一石五命。

  双方城门口均有一处据点,己方队伍可进行驻守,驻守后不可移动,只可攻击视野范围内的敌方目标。这里驻守的主要目的应该就是保护己方队伍出城的时候不会被对方拦截,给运石头的队伍更多的机会,也让更多的队伍能够出城收集石头。

  驻守队伍将获得属性加成,等级越低属性加成越高,满级玩家无属性加成。这里对69的玩家来说无疑是一项福音,再也不担心被高等级的欺负了,可以主动点出击。

  那么,我们,当然是挑软柿捏拉。不过,你说不要怂就是干,我也无话可说。虽然有加强,但是显然这里不会让你69就能打的过109了,只是不像以前一样被捉鬼了,应该只是让你多活一会。(希望官方不要打我脸)

4

获胜条件

  对方城门被攻破,或者没有人在场了。

  最后,周四以后帮战排第一名的帮派将获得“天下第一帮”的一周称谓。

心得

  可以看的出,经过两次帮战的改版,帮战越来越趋向于团队了。最早版本的帮战可以“拖”,哪怕人数足够多,对方少量强力的队伍可能就会灭掉一个帮。

  后来夺旗更加能“拖”,小号还可以刷怪物加积分。

  而现在,只要有足够多的队伍,就能迅速击败对方。

  毕竟帮派嘛,有了帮,才能派生开来。如果是一枝独秀,只有主干,少了分支,看起来也是空荡荡的,游戏有人一起玩才是最重要的嘛。

  相信今后会有越来越多的人能够参与到帮战之中,不会因为自身等级的原因,无法或者不愿参加帮战了。

  备注:本文选自微信公众号啊多更,作者:愚渔鱼