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门派数据放大镜丨三大物理门派数据区别在哪里?

关键词: 作者: 2019-10-06 字号:

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想必不少人都会因为队友要求

或者个人喜好而进行过门派转换

而转门派之后

往往会出现一连串的数据加减提示

而个人面板数据会发生明显变化

那么为什么会出现以上这些变化呢

除了这些数据区别以外

门派之间的操作、装备特技需要、

宠物需求等方面又有哪些区别呢?

今天阿霄就给大家带来门派区别的全方位分析 首先是物理篇

一、数据面板角度

  1、门派技能

  除了全门派都有的抗封与速度加成,

  大唐门派技能增加的属性还有:气血、物伤、物防;

  月宫门派技能增加的属性还有:封印命中,物防,物伤;

  狮驼门派技能增加的属性还有:气血,气血,物伤。

  由门派技能我们可以发现,三个门派中,大唐属性最为均衡,既有物防也有气血,而且大唐的物伤加成比例最高,而月宫狮驼则一致。而月宫因为本身门派半封印的特性而增加的命中,让月宫自身的属性只有物防加成,但月宫的物防加成比例极高,让月宫物防远超大唐;而狮驼虽然没有物防加成,但却有两个气血加成,这也让狮驼成为了血量最多的物理门派。

  2、经脉(此处数据都选择神威)

  大唐经脉附加属性上,无论怎么选择,都可以增加23点物伤,46点物防和17.2的体质。

  大唐经脉选择上可选属性为17.2的耐力以及10%的光芒石,或17.2的敏捷以及10%的黑宝石,或17.2敏捷以及10%的太阳石。

  月宫经脉附加属性上,无论怎么选择,都可以增加46点法防,46点物防。

  月宫经脉选择上可选属性为17.2的敏捷以及10%的太阳石,或17.2力量以及10%的太阳石。(作为物理立场此处就不提及增加速度的黑宝石加成)

  狮驼经脉附加属性上,无论怎么选择,都可以增加46点法防,46点物防。

  狮驼经脉选择上可选属性为17.2的体质以及10%的光芒石,17.2力量以及10%的太阳石。

  由门派经脉我们可以发现,大唐的门派属性是最为全面的,既有体质,又有物防,敏捷和太阳石加成同时存在,还可以增加物伤,而且单纯从物伤上来讲,大唐是物伤增加最多的门派。(一点力量可以提升1点物伤,而大唐虽然没有力量提升但可以提升23点物伤,而且大唐门派技能加物伤比例更高)

  而月宫和狮驼除了法防比大唐稍强些,其他综合属性上差了很多。

  综合以上两点,我们可以发现,单纯从物伤角度来看,毫无疑问大唐是最高的门派,但是其他门派和大唐也相差不大。

  但为什么实际操作中月宫和狮驼的物伤会明显大幅度低于大唐呢?原因很简单,一是大唐基础物伤更高,不考虑经脉,一切相同的情况下大唐比月宫狮驼物理伤害高很多;二就是因为敏捷点,在许多场合,物理门派都要增加一定的速度,而狮驼经脉本身没有敏捷点,而月宫如果想要经脉敏捷点就要放弃力量点。所以在同样速度的基础上,大唐与月宫,狮驼的伤害差距就进一步拉大了。单纯从气血角度,毫无疑问狮驼有着更大优势。

  最后附加物理门派最常用的经脉图。

三大物理门派数据区别在哪里?

三大物理门派数据区别在哪里?

三大物理门派数据区别在哪里?

  3、巅峰数据

  既然是从数据角度分析,那么巅峰数据的达成自然不能缺少。那么适合物理门派达成的巅峰数据有哪些呢?

  ①巅峰物伤

  门派选择:大唐(基础物伤加成最高门派)。

  加点选择:纯粹的五力,额外增加属性要加满(要洗掉所有除了力量以外的属性点)。

  经脉选择:太阳石镶经脉,晶石选100品金色。

  法宝选择:满熔太阴飞剑。

  武器选择:极限高伤武器,尽可能高单加力量。

  衣服选择:尽可能高地单加力量。

  宝石原则:四个当前阶段最高段的太阳石。

  临时符选择:当前服务器最高级物伤符。

  时间选择:选择有节日额外临时符的时间。

  潜能果:尽可能多地增加力量。

  ②巅峰物防

  门派选择:月宫(基础物防加成最高门派)。

  加点选择:纯粹的五耐,额外增加属性要加满(要洗掉所有除了耐力以外的属性点)。

  经脉选择:加物防经脉。

  武器选择:尽可能高地单加耐力。

  衣服选择:极限高物防衣服,尽可能高加耐力。

  腰带选择:极限高物防腰带。

  头盔选择:极限高物防头盔。

  宝石选择:四个当前时段最高的月亮石。

  临时符选择:打满当前服务器最高级防御符。

  时间选择:选择有节日额外临时符的时间。

  潜能果:尽可能多地增加耐力。

二、操作角度

  物理门派的基础操作和常用的技能息息相关。

  一般来说各门派常用技能为如下情况:

  大唐:横扫,杀气,偏鸿,后发,单刀,破釜沉舟。

  月宫:月刃,月光摇影,月凝。

  狮驼:鹰击,连环击。

  从常用技能我们可以看出,操作性最强的是大唐,操作性最小的是狮驼。

  1、大唐的常用基础操作

  面对对方多物理,或面对对方输出速度比己方快,起手偏鸿。

  己方血线压力不打,且需要爆炸输出破局打出优势,杀气。

  己方气血不足,没有杀气,还需要守尸,破斧,注意破斧点着守尸目标。

  气血不足,有杀气,需要守尸,且可以使用单刀,单刀。

  死亡后起身,对方输出多的情况下,需要保证生存,后发或偏鸿。

  2、月宫

  集火就月刃,守尸就点着尸体飘,如果对方输出很多,可能会造成团灭危险,可以月凝对方输出。

  3、狮驼

  一般一直飞机即可。

三、跑队角度

  日常(副本,捉鬼,海底,门派,爬塔)和剑会:狮驼最容易。

  难度任务:(紫薇,泡泡王,不周,地煞,星官)大唐最容易。

  月宫、狮驼在难度任务中一般很难跑队,因此单论跑队而言,大唐更胜一筹。

  以上仅从跑野队角度分析,如果有固定队则另当别论。

四、特技特效需要

  特技特效需求上物理区别不大。最低的跑队需求,物理最好都有破血,月宫有弱点也可。

  若条件充足,特技最好有,破血,弱点,破碎,野兽,罗汉。(按先后顺序排列更新即可)

  特效上无论是物爆还是忽视,只要坚持一种即可,不要混搭。当然如果是69、89玩家,简易优先。如果有条件,愤怒腰带也需要配备。

五、宠物需要

  一般情况所有门派都需要两个群法,一个隐攻,一个血耐攻,一个配速。

  而狮驼门派额外需要一个用来大招进行合体的宠物,一般技能为感知、必杀、神佑、突进、偷袭、吸血。

  如果条件允许,且是神威玩家,狮驼可以用实用的有宠物套装的攻宠羽云作为合体宠物。

六、阵法需要

  在阵法需要方面物理并没有什么区别。

  一般物理需要虎,风,鸟阵,即可灵活克制所有其他阵法。

  看完这篇阿霄带来的物理门派的区别,作为一名物理玩家或是想要从事物理的玩家你有什么收获,或者不同意见吗?

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三大物理门派数据区别在哪里?