什么?!这些活动不再消耗晶石纹饰耐久了?
还在因为日常任务消耗而不舍得镶嵌金色晶石吗?
还在因为神奕消耗耐久过快而皱眉吗?
全新晶石纹饰消耗规则将于5月20日测试服上线
我们看看有什么变动吧!
全新晶石消耗规则
【原规则】每2场玩家战斗或20次其他战斗(包括擂台切磋)消耗一点晶石耐久,每天最多消耗10次,也就是说每天消耗上限为10点。
【新规则】捉鬼、师门、运镖、宝图、因缘绘普通副本不再消耗耐久。
那么,此前我们每天大概消耗多少点晶石耐久呢?
以神威玩家为例,每日日常原规则和新规则对比如下:
名称 | 战斗次数 | 原规则晶石消耗 | 新规则晶石消耗 |
捉鬼 | 20鬼≥20场 | ≥1 | 0 |
师门 | 0-4 | 0-0.2 | 0 |
运镖 | 0-9 | 0-0.45 | 0 |
宝图 | 10-20 | 0.5-1 | 0 |
普通因缘绘副本 | 9-10 | 0.45-0.5 | 0 |
秘境降妖 | 30 | 1.5 | 1.5 |
侠士因缘绘副本 | 6-7 | 0.3-0.35 | 0.3-0.35 |
累计消耗(取整数) |
4-5 | 2 |
而如果要把每天的双倍点数烧完200点,需要50鬼,还要至少再多出1.5的晶石耐久。
如果不考虑“海底/门派”这样的特殊日常,每天我们只需要消耗2点左右的晶石耐久。
而这也就意味着,我们每天的晶石消耗降低了一大半,一个300耐久的金色晶石甚至可以用三个月!再也不用因为捉鬼而心痛晶石了!
全新纹饰消耗规则
【原规则】纹饰分为归元和神奕。
归元的宠物无论是否出战,均消耗耐久。
神奕的宠物每出战1场消耗2点耐久,每日消耗上限为60点。
【新规则】纹饰规则统一调整为:
1)坐骑统御的宠物出战,每出战3场消耗1次耐久,不出战则不消耗,擂台切磋不消耗。
2)1级纹饰1次消耗2点,2级纹饰1次消耗3点,3级纹饰1次消耗4点耐久。
3)每个纹饰的每日耐久消耗上限为30点。
4)调整取下纹饰时的规则:替换和取下纹饰时,将扣除原纹饰耐久度上限的10%。扣除后耐久不为0的纹饰将返还到包裹,并永久绑定。
在原规则下,如果使用的是归元纹饰,那么每天两只宠物最多消耗6/9/12点耐久(1/2/3级纹饰)。
例如,常用六只宠物,三套归元纹饰,使用3级纹饰的情况下,每天要消耗36点纹饰耐久。
但是在全新规则下,如果做日常时出战的宠物未被统御,那么日常的纹饰消耗降低至零!
至于难度战斗,以3级纹饰为例,原规则剑会纹饰消耗和新规则剑会纹饰消耗对比如下:
名称 | 原规则消耗耐久 | 新规则消耗耐久 |
剑会3场 | 6 | 4 |
剑会18场 | 36 | 24 |
剑会30场 | 60 | 30 |
看着全新的晶石纹饰消耗规则
你是否已经激动难耐了呢?
5月20日,全新晶石纹饰消耗系统就将登陆测试服
你对全新晶石纹饰消耗规则的革新有何看法呢?
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