研发问答丨龙宫秒10伤害会衰减吗?双武器设计进度公开!
昨天的青春盛典直播可谓是满满的干货,各种爆料层出不穷,令人惊喜的同时也愈发期待后续的更新了。直播中各位少侠也准备了众多问题向研发抛出,灵儿也整理了问答环节的内容汇总,看看有没有你所关心的问题吧!
乾坤一脉
Q:地煞有没有乾坤一脉?
其实地煞一般都是延后加入的,一般大概过半年或者一年以上才会去考虑。因为地煞目的是让大家认知各个门派的效果,本身有一定的教学作用。通过打怪去了解到每一个经脉的方向,这个应该至少在半年后才会加入。
Q:乾坤一脉是附加在原来的经脉大招上,还是直接替换掉了经脉大招?
它是一些新的点,跟原先的经脉大招是一一对应的,就是额外增加一些新技能。比如原来是四扫方向的经脉大招,只能够激活横扫次数未满继续追击的一个点,它是一个互相对应的关系。
Q:乾坤一脉的激活方式还是和以前一样吗?
它会跟以前的方式非常相近,也是通过经验和活跃度来炼化丹,当然也会有一些小小的变化。
Q:新的乾坤一脉是不是可以镶嵌晶石?
对,这四个点只有最后一个才能够镶嵌晶石,也是减少一下压力。
Q:如果奇经八脉的大招没有开,能不能激活乾坤一脉?
乾坤一脉开启是有等级限制的,服务器等级90级以上才会开。同时,如果第12个乾元丹没有炼化激活经脉大招的时候,是不能炼化开始激活乾坤一脉的。
Q:新经脉会调整新的变身卡吗,或者调整现在的变身卡?
这个暂时不会,但是其实还涉及到一些变身卡,新经脉可能会强化一些变身卡的应用场景,比如李天王变身卡,可能配合大唐的话能达到更大的突破。
Q:这次乾坤一脉经脉的技能设计,特别是辅助会有很多偏向于魔辅助这样一个设定的修改内容,能不能给魔辅助补充一些专用的变身卡?
可以在下一次战斗调整的时候去看一下。目前有些变身卡也是适合魔辅助使用的,比如方寸是可以用法连变身卡,它的法连是能增加五雷咒的触发概率,同时也间接提高了五雷咒触发封印的概率。普陀其实也可以用法连变身卡,因为它的神伤也是会随着法连加强的。化生百晓仙子变身卡是一个法系输出通用的变身卡,也非常适合所有魔辅助。
Q:花果山的改动好像会更偏向PVP,可能在一些PVE的战斗当中没有太大作用,比如清除对方的变身卡,因为怪物是不会使用变身卡的。实际上这个经脉的方向是更偏向于PVP的打法吗?
神通广大更多是偏向日常和常规PVP,我们的万象随心其实本身就是偏向PVP方向,因为它主打的技能是当头和乾坤一掷,这两个技能在PVE的应用场景本身就较少,所以正常情况下用的是神通广大,神通广大的追击刚好是有助于大家去打日常的。
Q:月宫是不是太弱了?如果月宫上来就被破碎,是不是就被废掉了?
月宫是一个稳定输出的高机动性门派,这是它本身的定位。所以在乾一脉方向上也是稳定它的伤害,不像大唐和花果山是一个波动性的概念,月宫的伤害结果是比较稳定的概念。我们可以分两条线来看,首先很少有概率在PVE状态剩一半蓝以下,所以其实是一个稳定增伤的过程。PVP状态下本身是一个战术的博弈。比如说对方可能一个破碎的确会把你打得蓝比较少,但是你也可以通过我们的魔法、吃蓝药加回来,这本身是博弈的过程。
Q:也有玩家说,龙宫都秒10了,伤害是不是还会衰减?
其实伤害衰减在超过5个单位的时候就不会衰减了。不管是魔王还是龙宫当超过5个单位以上的时候,伤害结果最少是50%,这个是不会再衰减了。所以龙宫秒7个单位和秒10个单位它的伤害是一样的。
Q:狮驼岭变身最后一回合它有概率是秒9的,这个变身最后一回合包不包括自身的法宝变身?
是包括法宝变身的,变身回合数缩短了,秒9的概率就高了,但是门派法宝使用也是有限制,每10回合用一次。在大家最后一回合下指令前,就已经能看到这个变身状态是变成另外一个状态,方便去识别、去做预判。
新玩法
Q:九黎帮战开疆拓土具体是怎么玩的?
首先每一个帮派都将会有一个据点,围绕这个据点我们将延伸向主城去铺路。当土地链接到主城的时候,将对主城进行帮派宣战。如果有多个帮派同时对主城进行宣战,那么将会进行帮战决定城池的归属。如果没有多个帮派对这个城池进行宣战的话,那么没有固定目标的帮派将进行匹配去打帮战。当我们的主城被别人占领之后,依然是可以去夺取的。
土地将会由玩家真实组队去打,可能也分不同等级的土地,怪物的难度也会比较高,但同时奖励也会比较丰厚,最高级土地奖励差不多是五星地煞的奖励了。
每一个帮主需要指定一个路线,比如要把链接地铺到普陀山,他定好之后,在能够打土地的人之间组队去打,同时也会涉及到土地的争夺。开疆拓土将简化以前的九黎副官养成,代入玩家的真实数值,同时对土地的争夺将影响到我们对各大主城的链接,从而影响主城的获取,最后整个赛制的排名将会根据占领多少主城、版图来决定。
Q:九黎帮战玩法什么时候能上线?
因为这个玩法改动相对比较大,目前可能会在局部服务器先进行测试,到时候大家可以先关注一下我们的维护公告,应该会在近期开启这样一个测试,如果在测试服的帮主和管事人员可能就要相对比较辛苦一点,要参与我们九黎玩法的策略制定。
Q:玩家人数较少的服务器的开疆拓土会怎么样?
首先这次开疆拓土放出是在部分服务器,到时候大家可以关注一下维护公告。第二开疆拓土是跨服帮战,将会基于分组帮战的优化,它更多的是基于各大服务器组建赛区的概念。
Q:九黎是不是分等级、分组的?
帮战报名的是哪一个组的分组帮战,那么你的对手也就是那些分组帮战的人。当然如果是高等级的玩家,在报名低等级组别的时候,参与开疆拓土会有一定的属性调整,这个也跟分组帮战是一样的。
新助战
Q:新助战玩家可以自己选择自由培养?
对,玩家可以自由选择路线,最后决定它是什么样的一个养成助战。这里性格有三个,根据不同的性格会有不同的外观挂件,玩家亲手培养的助战有专属的数值以及专属的性格,玩家可以带它一起进行战斗。
Q:这个助战培养要不要花仙玉?
其实这个是不用的,这个基本上都是银币去培养,主要是养成的陪伴感。助战系统更多时候都是偏向于玩家可以低成本进行一个培养,去辅助自己参与一些战斗,帮助自己去度过一些难度关卡。
Q:这个助战是什么门派吗,看起来这么可爱?
是一个花果山门派,我们这里也会结合千变万化和它的一个主要技能泼天乱棍去进行一个设计。
Q:张艺兴助战可以跟汤圆一起出战吗?
应该是可以的,汤圆助战其实就是相当于会占用助战伙伴的一个格子,它跟我们的张艺兴助战,还有时空主角团不是一个类型,是不冲突的。
其它问题
Q:为什么有些帐号可以用桌面版,有些帐号不能使用桌面版?
现在桌面版已经没有对外进行开放和维护了,所以建议大家如果想要在电脑上体验游戏的话还是使用模拟器版本。
Q:新门派、新角色、新等级、新装备?
新等级暂时是没有开启计划,新门派今年也没有计划。
新角色的话,因为我们也考虑到确实外观是大部分玩家的核心追求,当出新角色的时候,可能会在他的武器、发型、战斗特技和效果上去花更多的设计点,所以这次也是新角色区别于之前所有男角色、女角色之外最特殊的一个点,大家可以期待一下。
新装备跟新等级一样,我们基本上不考虑推出新的等级装备。
Q:双武器现在的进度怎么样了?
其实双武器的内容确实做了第一版,但我们自己评估它的效果没有特别好,所以现在在加紧优化当中。这个功能是一定会放出的,我们会尽快让它跟大家见面。
Q:灵兽能不能像神兽一样,提升过一次的精锐玩家也可以带,相当于是降低灵兽的携带等级?
因为本身灵兽是不太一样的概念,神兽和珍兽的成长是随着等级提升增加的,灵兽可以炼妖合成。我们都看到69级带了很多灵兽,尤其像水灵兽,它的成长甚至不比神威的某些宠物成长低,1.26、1.27都有很多,所以这一块应该是暂时不会去考虑的。
Q:四灵兽什么时候会出时装?
今年之内,大概预告在12月之前。我们会给四灵兽以及其余还没有出完宠物时装的宠物,都补齐他们的第一套时装,方便大家去培养和选择。
Q:转门派会有半价吗?
乾坤一脉上线之后会开展两周的转门派半价活动(部分服务器测试为三周)。
Q:为什么蓬莱奇谈的新主人是一个骑着牛的NPC?
其实从他的外形能够看得出来,陆青君他骑的是青牛,手里拿的是拂尘。这两个标志是跟传说中老子骑牛出西关一样,如果是听过蓬莱奇谈第一季的玩家会知道,游戏里面已经透露过曾经有一位自称太上老君的陆君,在无数的转世轮回里面经历了三界的悲欢离合。时隔一年,蓬莱奇谈的陆青君正是我们全新推出的NPC太上老君。
Q:九黎族是一个什么样的种族?
九黎族的故事跟蚩尤以及少年蚩尤是息息相关的,蚩尤在成为如今的BOSS蚩尤之前,他也曾经是一位纯真的少年。当时的少年蚩尤以及他身边的伙伴,在经历了皇帝和蚩尤大战之后分别遭遇了什么,以及如今的三界会如何接纳他们?这是我们接下来希望去补充和续写的故事,我们也希望能够像《在长安》这首主题曲写的一样,浮沉聚散之后,心心念念是谁?希望8月份之后大家心心念念的就会是我们全新的涿月城和九黎族。
Q:武器有没有考虑出一些外观?
暂时不会去考虑,我们会考虑先出双武器的概念,新外观暂时先不考虑。因为武器有时候是作为一个识别度的存在,它对玩家来说是一个身份价值。
Q:技能特效会不会出永久的?
百宝阁有开放一些技能特效,也算是一次尝试,后续看大家的接受度。技能特效可能会影响到玩家对于战斗内局势的判断和技能效果的认知,所以这个事情我们是比较谨慎的。如果不会对战斗理解产生一个更复杂的逻辑或者更大的门槛,我们才会慢慢试探有没有可能把它变得更个性化一些,所以这个是需要一步一步去做尝试的,暂时没有打算做永久的技能特效。
Q:典藏时装什么时候更新?
今年其实有计划在嘉年华的时候会对典藏时装做一定的升级,到时候大家可以关注一下。
Q:潜能果能不能开启第二套方案的点?
潜能果第二套方案的应用性不会很高,我们也不希望所有东西都开个第二套,因为这样大家进行战斗的成本太高了。现在进入战斗要检查的元素有变身卡、法宝、经脉,甚至还有第一套装备和第二套装备,会发现战斗的时候要关注的东西太多,所以不希望每一个东西都给大家开二套的方案,这是本身的一个设计初衷。包括今年去优化一键打符,也是希望帮忙大家去降低一些战前的准备工作和战前的成本。
Q:新的资料片大概什么时候上?大概的消耗是怎样的?
预计在8月份新的乾坤一脉将会跟大家见面,它的整个消耗养成也将延续奇经八脉的一个体系,围绕着经验、活力、银币,同时也会消耗一定的金币道具。但是整个消耗是比较固定的,它不会有一定的随机性,不会像门派法宝还需要新逆转,这个是不需要逆转的。同时我们也增加了一颗可以镶嵌的晶石,所以大家可能今天看到的乾坤一脉更多是一个激活效果,还有一个镶嵌效果,到时候等新的资料片上线之后大家就可以看到了。
以上就是灵儿整理的本次青春盛典策划问答汇总了