策划面对面|新主角的剪影居然不是张百忍?我把策划找来对质了!

作者: 2022-09-30 字号:

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  新角色越星河上线后,引发了诸多玩家的讨论,也有很多少侠后台私信灵儿。今天灵儿就整理了策划研发关于新主角、乾坤一脉等等热门问题的解答,快来看看吧!

新主角

  Q1:新主角怎么成了越星河?

  之前周年庆的剪影难道不是张百忍吗?

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(周年庆典爆料新主角剪影)

  周年庆时,越星河的设计还没有最终定稿,当时还有一些和最终版不同的设计,大家可以对比看看还是十分相似的~

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  越星河和张百忍同属于涿月城资料片的新角色,在人物设计的时候都参考了同样的甲骨文化,所以看上去是会有一些共同点的。

  Q2:策划之前不是说新主角是人魔双种族吗?

  策划当时有说过新主角在设计时会参考梦玲珑、喵千岁等角色的设计经验,可能这句话给大家带来了误解。越星河是人族男性角色,并不是双种族哦。

  Q3:铜臂这么帅的角色一直是我的新主角候选,但怎么存在感一直不高?

  十分感谢大家对铜臂的喜欢,偷偷先和大家爆料一下,铜臂在后续还会在我们的活动中和大家见面呢!

乾坤一脉

  Q1:之前的经脉图有个基础的图案,现在的乾坤一脉只是在旁边多了条线,是不是意味着还会有其它的线连成新的图案?

  乾坤一脉的内容刚刚更新,玩家还需要一些时间进行培养,因此暂时还没有更多的考虑。

  Q2:月宫没开乾坤一脉最后一个点时,耗蓝量已经挺高的了,再开的话很容易空蓝,能否进行优化?

  目前还在观察乾坤一脉的实战效果,后续我们会根据实际数据进行判断,尽最大可能去提升玩家们的游戏体验。

  Q3:乾坤一脉大多都和蓝量有关,是不是意味着大唐、龙宫、地府这样有扣蓝能力的门派变相增强了?

  我们在进行战斗设计时,是希望玩家能增加战斗中对蓝量的关注和利用的,以此提升策略性。原本有和蓝量相关技能的门派,可能受到的影响更大,我们会持续进行关注。

  Q4:下半年的门派调整是否会涉及到新出的乾坤一脉内容?

  目前我们还在观察乾坤一脉的实战效果,会根据实战效果来决定是否调整这一部分。

系统功能

  Q1:双武器什么时候能够有消息?

  已经在推进制作中了,目前已经在测试阶段,我们会尽快让它和大家见面哒!

  Q2:组队阵法的位置可否设置常用方案,方便一键选择门派站位?

  组队队友不是固定的,会有各种门派组合的情况,常用方案的设置会不太适用,我们还是希望通过智能调整站位的功能去解决这个问题。其实上个月也刚刚对这个功能进行过一次优化,大家如果有其他的优化建议也可以提出来,我们会积极采纳的!

玩法优

  Q1:最近游戏的活动都集中在棋类、卡牌玩上,后续能否多出一些回合制相关的活动玩呢?

  这些玩法是一种“回合制+卡牌”、“回合制+棋类”的设计,本质上也是回合制玩法的一种延伸。

  我们也会继续设计更加丰富的玩法活动,包括传统的回合制战斗玩法,比如今年中秋节活动的妙法试炼,大家多多关注我们后续的活动哦!

  Q2:师门任务会不会更新?

  目前还没有计划,不过少侠的建议倒是很有道理,我们后续会考虑进行补充更新,大家可以期待一下!