大唐官府加点全面解读与最终属性展示
大唐官府各种加点类型解读
【大唐官府各种加点暴力型】
加点方式:5力
加点说明:其实个人认为还是可以有一套这样的加点,毕竟手游里个人任务还是很多(押镖,宝图,师门,抓鬼等等)。
加点缺点:就是拼命三郎的类型,高攻,身脆,速度不快,是所有暴力输出的通病。
推荐指数:★★★★ (个人认为:必备)
日常任务:★★★★★
华山比武:★★★★☆
【大唐官府各种加点战斗型】
加点方式:4力1敏。
加点说明:其实就是用来PK的,先发制人啊。目前的主流加点吧(小编自认为)。谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是DT对战,速度决定命运有木有。搭配4黑宝石的话,恐怖的速度就是一横扫定乾坤的作用。被击杀后,但也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,然后再接着下一个横扫(犹如“狙击步枪”秒谁谁死)
加点缺点:高速,皮脆,也同样会被优先针对。任务更是站的没有躺的时间多。(平民谨慎选择)
推荐指数:★★★★☆(人民币玩家推荐)
日常任务:★★☆
华山比武:★★★★★
【大唐官府各种加点大众型--耐力】
①加点方式:4力1耐
加点说明:小编个人觉得加一点耐还是很重要的,1耐加点,大大增加了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。有没过高的敏不会被真对,更不会出现被法宝宝随机施法干掉。并且光芒石比月亮石便宜一些,两者比较的话,还是1耐加点,略为实惠一些。(平民必备)
加点缺点:1耐加点,血量略少,面对法系门派时,会略显无力。DT因为技能释放与血量相关单人PK没有优势。
推荐指数:★★★★☆(平民玩家推荐)
日常任务:★★★★☆
华山比武:★★★
②加点方式:3力2耐
加点说明:2耐加点,面对物理对手时生存能力更强,效果更明显,血量也可以通过调换光芒石与月亮石。
加点缺点:3力加点虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派,防血宝宝),效果并不大。面对法系门派时(同上)
推荐指数:★★☆
日常任务:★★☆
华山比武:★★
③加点方式:3力1耐1敏
加点说明:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。
加点缺点:(同上)由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。(个人不推荐,如有高手使用请多多指点)
推荐指数:★★★☆
日常任务:★★☆
华山比武:★★★★
【大唐官府各种加点大众型--体力】
①加点方式:4力1血
加点说明:1体加点,虽然防御依然低,但是血量还是有保障的(毕竟DT还是要靠血吃饭的)。在不出暴击的情况下,还是能挡住狮驼的第一轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的要求。(需要队伍或宝宝的默契配合。现在的辅助DF,PT往往是高速的还是可以保障DT的出手位置)即便被方才封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封。面对法系门派不会像加耐那样无力。
缺点不足:,随着开服时间变长,三药变得越来越便宜,
加点缺点:虽然血量保证了生存能力,但是持续能力却需要宠物吃药来维护(是个高消耗的加点方案)
推荐指数:★★★☆
日常任务:★★★★☆
华山比武:★★★
②加点方式:3力1血1敏
加点说明:同3力1耐1敏
加点缺点:同3力1耐1敏
推荐指数:★★★☆
日常任务:★★☆
华山比武:★★★★
③加点方式:3力1血1耐
加点说明:有着更强的生存能力,不易被针对击杀,而PK时的角色对方的宠物宝宝身上(宝宝杀手)。
加点缺点:虽然拥有了更强的生存能力,但伤害不会太理想,PK时定位不明确,单人PK时遇见辅助也是过于头痛。
推荐指数:★★★☆
日常任务:★★★☆
华山比武:★★★
【总结】
以目前的版本来看大唐还是靠着点杀吃饭,拥有最效率的单体输出。如果不是人民币玩家4力还是要保证的,毕竟大家的宝石都错不多(高伤害装备又是死贵),但目前版本来看耐得收益要比血更高,毕竟现在装备增加了 物理暴击+1% 法术暴击+1%。帮派技能强身术也大大缓解了DT贫血的状态。